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封神召喚師

封神召喚師

類型:策略塔防 大小:708.48MB 開發(fā)者:暫無

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 版本:v5.8.1 更新:2025-03-18

軟件介紹

《封神召喚師》是一款以中國(guó)古典神話《封神榜》為靈感的卡牌手游。游戲以二次元動(dòng)漫風(fēng)格為基礎(chǔ),在創(chuàng)作過程中進(jìn)行了全新的改編。真實(shí)的語(yǔ)音和精美的動(dòng)畫劇情將玩家深深地吸引,故事情節(jié)動(dòng)人心弦,因此受到玩家們的高度贊揚(yáng),被廣大玩家譽(yù)為國(guó)風(fēng)二次元卡牌手游的代表之作!感興趣的朋友歡迎到本站下載體驗(yàn)哦!

封神召喚師游戲特色

1、跨服組隊(duì),激情萬(wàn)分,另類封神世界等你馳騁;

2、二代卡牌,趣味Q版3D,召喚師的創(chuàng)新式玩法;

3、家園系統(tǒng),強(qiáng)大社交,游戲好友交個(gè)不停!

封神召喚師游戲亮點(diǎn)

*【UR盤古限時(shí)召喚!】

——UR級(jí)神將盤古今日登場(chǎng)!限時(shí)卡池開啟,力挑陣營(yíng)大梁!

*【國(guó)風(fēng)二次元崛起,劇情貫穿神話世界】

——游戲傳承的是中華神話故事“封神演義”,閃耀在腦海里的諸多封神神將,將受到玩家的召喚,再度降臨世間,展開想象之外的熱血冒險(xiǎn)!

*【靈符召喚近百神將 SSR不再千金難得】

——神將稀有度分為SSR、SR、R以及N,而最受玩家關(guān)注的SSR神將,不需要花費(fèi)太多力氣就可以輕松得到,讓玩家的陣營(yíng)實(shí)力倍增!

*【智能戰(zhàn)斗模式覆蓋全局 告別爆肝和熬夜】

——當(dāng)玩家?guī)ьI(lǐng)神將投入激烈的戰(zhàn)況,甚至可以通過調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗速度來操控進(jìn)程,既可以享受慢動(dòng)作的視覺沖擊,也可以迅速出招瞬時(shí)解決戰(zhàn)斗!

*【三維無縫大世界 過圖銜接順暢自由】

——中華古典神話世界的磅礴氣勢(shì)將通過手機(jī)屏幕生動(dòng)展現(xiàn)出來,呈現(xiàn)三維無縫的大世界!任意馳騁不受任何拘束,帶領(lǐng)神將登高探索,觸摸國(guó)風(fēng)歷史的溫度。

封神召喚師游戲攻略

1、第一個(gè)SR就是聶小倩了,之前是從端游倩女幽魂棄坑來的這,不由想起以前為了幫會(huì)聯(lián)賽打石之靈了,回到正題,作為第一SR果斷還是培養(yǎng)了,每個(gè)人物都有兩個(gè)技能,以后簡(jiǎn)稱小招和大招吧。大招需要滿怒氣100怒氣值才能放,第一回合雙方每個(gè)神將上場(chǎng)都是有65點(diǎn)怒氣的,如果想要第一回合就放大的話就得在法寶上弄至少35點(diǎn)初始怒氣。

2、比如說這個(gè)法寶就有20點(diǎn)怒氣,封神里最特別的就是法寶了,這也是游戲的樂趣,法寶并不是只是一件裝備而已,尤其是看過封神電視或者小說的都知道很多大神都是靠法寶,財(cái)神爺趙公明一個(gè)定海神珠吊打闡教大佬,最后法寶被元始大佬收了就打不過了。

3、下面特別講一下游戲里面的法寶系統(tǒng),一共有天地玄黃四種剛好各帶一個(gè),可以到寶物商店去預(yù)覽查看各種屬性,注意不要買,法寶伏魔就可以獲得,稍微等級(jí)高點(diǎn)都是法寶一大堆,非要買只買黃寶和主角緣分其他都是血虧,前期我自己也是還用元寶換魔精買了好幾個(gè)想起來都要吐血。元寶要用在限時(shí)活動(dòng)里面,后面再說,那么一般只考慮黃寶和橙寶了,其他的可以不看。

4、前期的話很簡(jiǎn)單搞到什么就用什么,下面講神將搭配,重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)神將通常是輸出,有多的資源就培養(yǎng)主角不會(huì)浪費(fèi)。先講一號(hào)輸出培養(yǎng)第一檔用限時(shí)強(qiáng)的不是一點(diǎn)點(diǎn),第二檔用選擇包的四個(gè),第三檔用普通SSR,第四檔用主角。注意平民你不亂花元寶絕對(duì)是可以養(yǎng)的起限時(shí)的。首先我們講第二檔,姜子牙、陸壓、申公豹和蘇蘇,其中陸壓最容易得,子牙相對(duì)更強(qiáng)一點(diǎn),那么推薦容易得的路亞反正仙人會(huì)出,不要用榮譽(yù)換姜子牙,買精華都比子牙好,而陸壓仙人就可以了長(zhǎng)期下去一定可以滿星,榮譽(yù)值可以換精華。

游戲陣容搭配攻略

大部分召喚師都會(huì)選擇SSR英雄做主力培養(yǎng),但是后續(xù)升星就可以看出來SSR英雄會(huì)帶你走向深淵,就目前資源這么多的情況下SSR英雄升星就很慢,而SR英雄在品質(zhì)低一檔的情況升星容易很快總體屬性就可以超越SSR英雄,可想而知下次充值開測(cè)之后你能把SSR英雄養(yǎng)起來嗎?

SSR英雄基礎(chǔ)是很高,優(yōu)勢(shì)僅僅限制于前期,后期SR的升星崛起很快就會(huì)逆襲SSR英雄,但是這個(gè)對(duì)于土豪來說可以無視,玉軒寫攻略只考慮大部分玩家,對(duì)于少數(shù)的土豪可以理解說土豪的世界我們不懂吧~

那我們陣容怎么選擇英雄呢?

推圖、斗仙臺(tái)、還是鎮(zhèn)妖塔,既然是卡牌游戲你就要考慮整體隊(duì)伍的續(xù)航能力,輸出能力,防御能力,走極限這個(gè)我就很少研究,但是最適合的還是把前期、中期平衡發(fā)展過度到后期,帶上主角還是六個(gè)組合,主角一般那絕對(duì)是全能的,能輸出,能抗,下面主要推薦可選擇的陣容英雄~

續(xù)航能力推薦人教——伯邑考

太古遺音:為友方全體回復(fù)90%攻擊的生命,45%幾率使其獲得【鼓舞】狀態(tài),造成的傷害和治療提高20%,持續(xù)1回合

分析:論壇看到有人說南極仙翁是第一奶,我不怎么贊同,光是技能回復(fù)量雖然是一樣但是南極仙翁是概率回怒,伯邑考若是進(jìn)入鼓舞狀態(tài),治療量就是大大的提升,緣分激活伯邑考只需要一個(gè)SSR英雄而南極仙翁需要兩個(gè),其余激活伯邑考的緣分也非常容易,后續(xù)升星只需要有魂玉即可在商店兌換,而且這里我們只需要治療能力出色的才能保證隊(duì)伍的整體續(xù)航能力,所以個(gè)人覺得伯邑考最為合適……

輸出能力推薦截教——瓊霄仙子

驚鴻一箭:對(duì)敵方后排單體造成320%攻擊傷害,80%幾率驅(qū)散其2個(gè)增益狀態(tài)

分析:技能上看是后排殺手,恐怖的傷害,驅(qū)散攻擊目標(biāo)增益狀態(tài)高,可以用來針對(duì)敵人后排輔助,后續(xù)成長(zhǎng)主要提升輸出能力,覺醒+4以后人教傷害輸出傷害提高25%,單體中SR英雄輸出最強(qiáng),緣分激活比較難,需要3個(gè)SSR英雄,所以前期緣分偏弱,考慮到成長(zhǎng)空間強(qiáng)大所以強(qiáng)力推薦~

輸出能力推薦截教——黃天化

劍氣橫空:對(duì)敵方直線造成190%攻擊傷害,敵方生命高于50%時(shí)附加【破甲】狀態(tài),物理防御降低60%,持續(xù)2個(gè)回合

分析:破甲狀態(tài)逆天,唯一缺陷就是直線攻擊,專屬技能提供所有物理攻擊的英雄加好幾百,后續(xù)成長(zhǎng)也都是傾向輸出方面,覺醒+4對(duì)截教英雄傷害提高25%,這個(gè)緣分激活比較簡(jiǎn)單,因?yàn)榍捌诤苋菀准せ钊烤壏郑旁谇芭乓部梢钥沟淖∧兀循傁鱿勺臃旁邳S天化后面,前一刻降低這么多防御,后面再來個(gè)這么厲害的單體傷害,很強(qiáng)勢(shì)有木有?

輸出能力推薦人教——鄧嬋玉

鸞飛鳳舞:對(duì)敵方后排單體造成280%攻擊傷害,暴擊后對(duì)敵方全體造成本次傷害的30%,限制就是這全體傷害無法暴擊,無法被格擋

分析:一般后排放置都是脆皮英雄,輔助什么的,斷了對(duì)方的后路,前面再?gòu)?qiáng)續(xù)航能力不行也抗不住幾輪的,專屬技能同樣為所有物理英雄提供好幾百攻擊,后續(xù)成長(zhǎng)都是輸出傷害,讓隊(duì)伍保證了雖然是單體傷害,但是輸出成長(zhǎng)高,秒了后排不就是前排了,緣分激活條件前期簡(jiǎn)單,只需要一個(gè)SSR英雄,可以等到后面在收集即可~

最后一個(gè)推薦SSR英雄吧,但是你也考慮上一個(gè)其他英雄,最好是物理輸出的,這個(gè)陣容全物理輸出,專屬技能也有加成的,最后推薦英雄是

人教防御英雄——雷震子

翼振風(fēng)雷:對(duì)敵方單體造成240%攻擊傷害,自己獲得【雷盾】狀態(tài),可吸收20%最大生命的傷害,對(duì)攻擊者造成自己8%最大生命的傷害,持續(xù)2回合

分析:陣容前排正好缺個(gè)強(qiáng)力防御,在其他SR英雄中間找不到更合適的,但是培養(yǎng)一個(gè)SSR雷震子壓力少很多,慢慢來把這套陣容培養(yǎng)起來還是很強(qiáng)大的,后續(xù)成長(zhǎng)空間也主要是防御,減傷的,緣分激活比較簡(jiǎn)單,除了一個(gè)還沒有開放的SSR英雄都可以輕松激活,雷震子目前也是最強(qiáng)防御英雄,值得培養(yǎng)

布陣陣位

前排:雷震子、黃天化、主角

后排:伯邑考、瓊霄仙子、鄧嬋玉

總體分析:這套陣容屬于均衡發(fā)展,續(xù)航有保證的前提下輸出能力也不弱,主對(duì)后排輸出,可以強(qiáng)勢(shì)斷敵方后手,前排主角也能抗,雷震子更不用說,除了黃天化防御弱點(diǎn)是個(gè)缺陷,但是放在前排中間也可以早點(diǎn)對(duì)敵方打上【破甲】狀態(tài),讓后續(xù)瓊霄仙子可以爆發(fā)更強(qiáng)的傷害哦,總體上這套陣容也是每個(gè)英雄都研究后選擇出來的心血,個(gè)人覺得容易提升,SSR英雄不可多培養(yǎng),是拖累,選擇自己最需要的才是正確的,如果說還有確定就是缺少控制附加異常狀態(tài)的英雄,但是有得有失,不太可能十全十美,控制流個(gè)人認(rèn)為SSR英雄不容易獲取,比如申公豹,這個(gè)我可以下次在介紹~

這套陣容由于主力SR英雄多,升星容易,所以PK加成也快,表面戰(zhàn)斗力低可能會(huì)越級(jí)挑戰(zhàn),所以陣容確定下來以后,不需要的英雄都煉化,兌換陣容所需碎片,努力提升星級(jí)吧 。

就算后續(xù)開充值,這套陣容也容易培養(yǎng),解決你一進(jìn)入游戲面對(duì)著五花八門的英雄,不知道如何下手,導(dǎo)致副本推進(jìn)等延誤,只有確定目標(biāo),你才能有方向,更可以快速超越在別人的前面~

游戲神將培養(yǎng)

要說玩《封神召喚師》最大的樂趣是什么,就個(gè)人而言,當(dāng)然是抽到喜歡的SSR卡,當(dāng)一個(gè)的超級(jí)召喚師了。下面從神將介紹、獲取、陣容推薦、培養(yǎng)來談?wù)剛€(gè)人的體會(huì)。

一、神將介紹

封神召喚師的神將大致可以分為闡教、截教、人教。闡教克制截教,截教克制人教,人教克制闡教。但是其實(shí)一般情況下都可以不必在意這個(gè),因?yàn)橐话闱闆r下,要先知道對(duì)手的教系,還要培養(yǎng)上陣對(duì)應(yīng)的神將,還是有點(diǎn)麻煩,所以一般玩家只要重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)陣容就好了

神將品質(zhì)由差到好可以分為:N、R、SR、SSR

二、神將獲取

1、榮譽(yù)商店(可以兌換SSR卡姜子牙)

2、魔王商店(可以兌換SSR卡申公豹)

3、神將商店(可以消耗魂玉兌換各種神將碎片,魂玉主要通過元寶召喚獲取。)

4、達(dá)到一定VIP等級(jí),就可以在三大SSR卡陸壓仙人、姜子牙、申公豹中三選一了。

5、召喚:

1御靈符召喚:可召喚除了SSR卡的所有卡牌。

2御神符召喚:可召喚除了N卡的所有卡牌。(沒有保底,出好卡的幾率較低)

3元寶召喚:可召喚除了N卡的所有卡牌。(10次必得SR~SSR,出好卡的幾率比前者高一些)

注意點(diǎn):

①很多好的卡牌必須要30級(jí)以上或vip3才可以召喚出來。而首次元寶10連基本會(huì)出云霄仙子、雷震子這樣的一張SSR卡和2到3張SR卡,所以只要首次十連,基本上可以把SR以下的神將替補(bǔ)下來,等到滿足30級(jí)或激活九天秘寶第2重的要求,再去盡情十連。

②滿足一定的神將圖鑒評(píng)分總和就可以獲得元寶和御神符的獎(jiǎng)勵(lì)。只要獲得新的神將,就可以加分,而且所有的神將升星都可以增加評(píng)分。但是神將升星有上限,達(dá)到上限了,就可以把多余的神將碎片分解成仙魄,給主陣容神將升級(jí)當(dāng)材料了。

③主陣容神將對(duì)應(yīng)的緣分神將星級(jí)越高,可以獲得的緣分屬性加成也越高。不要忙著升級(jí)神將,而不管其他神將升星。

三、陣容推薦

神將細(xì)分起來還可以分為:

1、先鋒(物):造成的傷害提高10%(申公豹、楊戩:物防較高,法防較低。)

2、刺客(物):造成的傷害提高20%,受到的傷害提高20%(趙公明、陸壓仙人:攻擊高,生命法防較低)

3、術(shù)士(法):造成的傷害提高10%(妲己、姜子牙、云霄仙子、太乙真人:物防較低,法防較高)

4、藥師(法):造成的治療提高10%,受到的傷害提高10%(慈航道人:屬性較均衡,沒有明顯的優(yōu)缺點(diǎn)。)

5、護(hù)衛(wèi)(物):造成的傷害降低20%,受到的傷害降低30%(雷震子:物防、生命較高,法防和攻擊較低。)

Ps:前面括號(hào)是攻擊屬性,后面括號(hào)里分別是每一類里現(xiàn)有的SSR卡。

注意點(diǎn):

①《封神召喚師》副本里一般情況下,我方前排,特別是前排中間的神將是受傷最多的。所以前排中間推薦上一個(gè)護(hù)衛(wèi)。而且藥師和刺客一般放在隊(duì)伍后方。先鋒和術(shù)士則可以看情況安排。

②藥師是隊(duì)伍里必不可少的角色,在沒有慈航道人的情況下,前期系統(tǒng)贈(zèng)送的SR卡-龍吉公主還是值得培養(yǎng)的。

③只要滿足以上兩個(gè)條件,基本上再把SSR卡搭配一下就是最強(qiáng)陣容了,特別是藥師的重要性大過護(hù)衛(wèi)。

④布陣時(shí)注意神將排列和出手順序也有關(guān)。一些帶有暈眩,隱身等buff技能的神將可以適當(dāng)排前。

⑤神將那么多,抽不抽得到全靠手氣,所以不必糾結(jié)全SSR陣容,可以先把到手的SSR卡先培養(yǎng)起來,多余的資源培養(yǎng)SR卡,畢竟SR卡的強(qiáng)化升級(jí)比較容易,后期想換的時(shí)候,也只要神將重生和碎片分解兩個(gè)步驟就可以了。

四:培養(yǎng)

神將的培養(yǎng)主要通過:

1、消耗仙魄和上陣戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。

2、消耗培元丹覺醒,培元丹可由洞天福地、鎮(zhèn)妖塔、仙人試煉等活動(dòng)獲得。

3、消耗相應(yīng)的神將碎片升星。

4、在陣容中強(qiáng)化神將的裝備、法寶。

每天把各種戰(zhàn)役和限時(shí)活動(dòng)完成了,然后看見那個(gè)圖標(biāo)上有紅點(diǎn)就點(diǎn)進(jìn)去,相信,不久之后,隨著等級(jí)的上升,神將也會(huì)越來越強(qiáng)的。

游戲人物介紹

一、妲己

定位:術(shù)士

獲得方式召喚獲得、神將商店、仙人試煉

軒轅墳三妖之一。最初是青丘國(guó)的九尾妖狐,曾唆使闡教與截教內(nèi)斗,導(dǎo)致三界大亂。后來附身在美女蘇妲己的身上,潛入朝歌宮中魅惑紂王,將殷商的權(quán)柄操控在自己手中。

1、神將技能

傾國(guó)[法術(shù)]

對(duì)怒氣最高的敵方造成100%攻擊傷害

業(yè)火狐鳴[法術(shù)]

對(duì)怒氣最高的3個(gè)敵方造成140%攻擊傷害,50%幾率降低70點(diǎn)怒氣

2、專屬技

魅影狐蹤

法術(shù)系神將閃避率+2%

追加效果

升星追加,法術(shù)系神將閃避率+2%,覺醒追加,法術(shù)系神將閃避率+2%

3、覺醒技

九尾天狐

怒氣技能對(duì)處于異常狀態(tài)的敵人額外降低35點(diǎn)怒氣

法防1 法防+500

命中1 命中率+15%

英勇1 傷害加成+15%

破人1 對(duì)人教神將的傷害提高25%

神性2 怒氣技能的攻擊效果提高15%

破擊2 破擊率+20%

二、姜子牙

定位:術(shù)士

獲得方式召喚獲得、榮譽(yù)商店

元始天尊座下的末席弟子,生性疏懶,道行低微,卻因淳樸的性格被師父看中,授命下山尋訪各路有緣的英雄,同時(shí)收集散落在各地的神器,以圖重鑄封神榜,修復(fù)三界封印。

1、神將技能

打神鞭[法術(shù)]

對(duì)敵方單體造成100%攻擊傷害

策御諸神[法術(shù)]

對(duì)敵方全體造成140%攻擊傷害,本次攻擊命中率降低20%

2、專屬技

斬將封神

法術(shù)系神將爆傷加成+2%

追加效果

升星追加,法術(shù)系神將爆傷加成+2%,覺醒追加,法術(shù)系神將爆傷加成+2%

3、覺醒技

敕命封神

怒氣技能有35%幾率附加【碎靈】狀態(tài),法防降低60%,持續(xù)2回合

攻擊1攻擊+500

破擊1破擊率+15%

英勇1傷害加成+15%

破闡1對(duì)闡教神將的傷害提高25%

神性2怒氣技能的攻擊效果提高15%

暴擊2暴擊率+20%

三、雷震子

定位:護(hù)衛(wèi)

獲得方式召喚獲得、榮譽(yù)商店

人類與翼人生下的半妖孤兒,生有雙翼。生性頑劣,與其他翼人結(jié)為飛賊團(tuán)四處胡鬧。一度被胡喜媚利用,后被姬昌勸服而改邪歸正,又拜云中子為師,最終成為主人公的伙伴。

1、神將技能

擲電[物理]

對(duì)敵方單體造成100%攻擊傷害

翼振風(fēng)雷[物理]

對(duì)敵方單體造成240%攻擊傷害,自己獲得【雷盾】狀態(tài),可吸收15%最大生命的傷害,對(duì)攻擊者造成自己8%最大生命的傷害,持續(xù)2回合

2、專屬技

天罡羽衣

物理系神將抗暴率+2%

追加效果

升星追加,物理系神將抗暴率+2%,覺醒追加,物理系神將抗暴率+2%

3、覺醒技

蠻雷將軍

怒氣技能【雷盾】狀態(tài)的傷害反彈效果增至12%

生命1 生命+2000

抗暴1 抗暴率+12%

抵抗1 傷害減免+12%

抗闡1 受到闡教神將的傷害降低25%

神性2 怒氣技能的攻擊效果提高15%

格擋2 格擋率+20%

四、申公豹

定位:術(shù)士

獲得方式召喚獲得、魔王商店

闡教元始天尊的關(guān)門弟子,天資極高,因嫉妒師父將重鑄封神榜的大計(jì)交給師兄姜子牙,憤而下山出走,與姜子牙暗中為敵。最終被元始天尊罰入歸墟海眼,封為分水將軍。

1、神將技能

散魂爪[物理]

對(duì)敵方單體造成100%攻擊傷害

道友留步[物理]

對(duì)敵方橫排造成140%攻擊傷害,敵方處于異常狀態(tài)時(shí)有50%幾率附加【混亂】狀態(tài),無法使用怒氣技能,并有可能攻擊友方,持續(xù)1回合

2、專屬技

三尸暴跳

物理系神將暴傷加成+2%

追加效果

升星追加,物理系神將暴傷加成+2%,覺醒追加,物理系神將暴傷加成+2%

3、覺醒技

北冥神使

怒氣技能觸發(fā)【混亂】狀態(tài)的幾率增至80%

物防1 物防+200

抗暴1 抗暴率+12%

抵抗1 傷害減免+12%

破人1 對(duì)人教神將的傷害提高25%

神性2 怒氣技能的攻擊效果提高15%

暴擊2 暴擊率+20%

玩法介紹

仙島爭(zhēng)霸

眾所周知,神州分八大島嶼,各島嶼地形不一,氣候各異。從前朝開始陸續(xù)有部族對(duì)八大島嶼之歸屬進(jìn)行爭(zhēng)奪,成功奪島不僅功成名就,更豐收滾滾財(cái)源。

1、報(bào)名

當(dāng)門派神座等級(jí)到達(dá)6級(jí),掌門或長(zhǎng)老即可于每周二至周四報(bào)名選擇參與爭(zhēng)奪的島嶼。報(bào)名不消耗門派資金,但若要更改報(bào)名的島嶼則需要花費(fèi)2000門派資金。

周五為備戰(zhàn)日,系統(tǒng)將自動(dòng)選取每個(gè)島嶼報(bào)名門派中門派總戰(zhàn)力前4的參與爭(zhēng)霸,召喚師可在當(dāng)日查詢已成功報(bào)名的門派信息。

仙島爭(zhēng)霸每周六19:00~19:30開啟,活動(dòng)開啟當(dāng)日再加入門派的玩家無法參加本日的仙島爭(zhēng)霸活動(dòng),但可以獲得門派獎(jiǎng)勵(lì)。

2、戰(zhàn)場(chǎng)

仙島爭(zhēng)霸的地圖是一座由28*28格子組成的大地圖, 所在戰(zhàn)場(chǎng)中的召喚師需通過點(diǎn)擊界面的方向按鈕進(jìn)行上、下、左、右4個(gè)方向的移動(dòng)操作。地圖覆蓋著一層戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,召喚師只有周圍1格視野,但己方門派召喚師視野共享并擁有炸彈視野。每次移動(dòng)消耗1點(diǎn)行動(dòng)力,行動(dòng)力每3秒回復(fù)1點(diǎn),上限20點(diǎn)。當(dāng)召喚師移動(dòng)到敵方門派城池時(shí),將扣除敵方門派5點(diǎn)城池血量。

在地圖中,有4種主要資源或建筑:木材、炸彈、城池以及保護(hù)罩。

木材:當(dāng)召喚師移動(dòng)到木材格時(shí),將自動(dòng)攜帶(每人最多同時(shí)攜帶1個(gè))。當(dāng)攜帶木材回到己方城池可回復(fù)己方城池血量。

炸彈:當(dāng)召喚師移動(dòng)到炸彈格時(shí),將自動(dòng)攜帶(每人最多同時(shí)攜帶1個(gè))。當(dāng)攜帶炸彈抵達(dá)敵方城池可扣除敵方城池100點(diǎn)血量。但攜帶炸彈時(shí),召喚師移動(dòng)所消耗的行動(dòng)力額外增加1點(diǎn),并降低50%防御力。

城池:位置處于地圖的四個(gè)角落,初始血量為1000(無上限)。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,召喚師將以門派為單位隨機(jī)分配到1座城池。同時(shí),若召喚師死亡將在己方城池中復(fù)活。

保護(hù)罩:當(dāng)城池受到第三次炸彈傷害后,將自動(dòng)生成保護(hù)罩。初始保護(hù)罩等級(jí)為1級(jí),可使攻擊己方城池的炸彈傷害降低50,2級(jí)則降低75。保護(hù)罩的等級(jí)隨受到的炸彈攻擊次數(shù)增加而增加。

3、勝負(fù)

仙島爭(zhēng)霸以門派城池的最終血量判定勝負(fù),血量最高的門派獲勝。若血量相同則按照門派積分高低判定勝負(fù),若積分相同則門派總戰(zhàn)力高者獲勝。當(dāng)參加仙島爭(zhēng)霸的門派不足4個(gè)時(shí),空城血量直接變?yōu)?且無法被攻擊。若僅有1個(gè)門派參加仙島爭(zhēng)霸,則該門派直接獲勝,獲勝的門派掌門將額外獲得稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。

仙島爭(zhēng)霸結(jié)束時(shí),系統(tǒng)將依照門派血量排名為該門派全體成員發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)系統(tǒng)將按照參加活動(dòng)的召喚師個(gè)人積分區(qū)間發(fā)放區(qū)間獎(jiǎng)勵(lì)。

若某區(qū)服門派成功占領(lǐng)某一洲,則該服全體召喚師可于本周日至次周五期間,每日領(lǐng)取占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)即仙島爭(zhēng)霸選擇界面所展示的資源。

更新日志

v5.8.1版本

1、UR神將托塔天王降臨;

2、新增神獸【窮奇】;

3、新增山海世界異獸【螭龍】;

4、新增山海世界異獸【囚牛】;

5、新增山海皮膚【雪下莊園】、【游玩空間】。

v5.3.0版本

維護(hù)版本穩(wěn)定

v5.0.0版本

1、新增神獸【八寶粽子】

2、新增山海世界皮膚【燃火戰(zhàn)歌】

3、新增守護(hù)靈皮膚【布娃娃】

4、修復(fù)部分召喚師異獸諦聽在玄天寶鑒中無法升級(jí)的Bug

5、修復(fù)部分影響游戲體驗(yàn)的Bug

軟件截圖
封神召喚師界面展示2
封神召喚師界面展示2
封神召喚師界面展示2
封神召喚師界面展示2
封神召喚師界面展示2
應(yīng)用信息
  • 應(yīng)用:封神召喚師
  • 類型:策略塔防
  • 大小:708.48MB
  • 版本:v5.8.1
  • 廠商:暫無
  • 更新:2025-03-18
  • 包名:com.zlongame.fengshen.aligames
  • MD5:45E8CC747D68CC747FC953C0B158D10B
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