

全民迷宮國際版是一款基于解謎和探險的手機游戲,玩家需要在迷宮中尋找線索和道具,解開謎題,逐步揭開故事的真相。游戲畫面精美,設定了多個關卡和難度級別,讓玩家能夠享受到不同程度的挑戰和樂趣。此外,全民迷宮還加入了社交互動的元素,讓玩家可以與好友一起探索迷宮,共同解決難題。無論是解謎還是探險,全民迷宮都提供了豐富的玩法,給玩家帶來獨特的游戲體驗。
全民迷宮國際版介紹
全民迷宮國際版是一個很有趣的迷宮闖關游戲,游戲采用了簡單而直觀的操作界面,玩家可通過觸摸屏幕來控制人物行動!游戲提供了多種獨特的關卡設計,這里的玩法很有趣,需要玩家不斷的開動腦筋思索,前面的關卡難度比較小,后面的難度會不斷上升,此外,游戲還提供了全球排行榜,玩家可以與其他玩家競爭高分喜歡的小伙伴快來下載吧。
全民迷宮國際版扭蛋機介紹
扭蛋機分普通扭蛋,精品扭蛋,伙伴扭蛋三種
1、普通扭蛋機
可用游戲內獲取到的金幣進行抽獎,可在其中獲取到技能、裝備、裝備圖紙,而且顯示扭蛋品級概率,確保自己的投入不會是無底洞,拒絕非酋,當不同顏色的保底進度達到指定的次數,會抽取相對應的道具;
2、精品扭蛋
可用鉆石進行抽獎,可在其中獲取到技能、裝備、裝備圖紙,而且顯示扭蛋品級概率,保底會比普通扭蛋機增加一個橙色保底,精品扭蛋機保底出藍色裝備,且產出紅色裝備;
3、伙伴扭蛋
可用鉆石進行抽獎,可在其中獲取到不同資助的伙伴和潛能碎片
全民迷宮國際版新手職業攻略
天賦轉職20級二轉,55級三轉,只能選擇一系,左或右,天賦效果一系一二三轉同時生效。
裝備可以鑒定,裝備基礎屬性可以強化,每強化一次增加基礎10%,額外屬性可以鑒定,而主屬性/百分比,攻擊百分比,生命百分比,等重要屬性只能靠鑒定,伙伴的屬性基本上鑒定占大頭。
力量增加攻擊及破甲,智力增加攻擊及元素傷害,體質增加血量及防御,靈敏增加攻擊及攻速,幸運增加攻擊及暴擊。
破甲每個輸出職業都需要,高于怪護甲才能打滿傷害。
攻速上限 500%,冷卻上限 60%。
生命,防御,攻擊,生存輸出保障,體質血量防御攻擊這些屬性就自行搭配,下文不再贅述。
1、勇者
加點:體質為主,滿冷卻,鑒定洗仇恨裝備,高仇恨能更高幾率拉怪
轉職推薦 盾衛
一轉天賦:旋風擊每次增加15仇恨
1轉技能:旋風擊,守護之力,能量激發,能量罩,交叉雙擊滿。
2轉技能:不點,技能點多可以點右邊一排。
3轉技能:勇士號角,轉守為攻 點滿,技能點太多,可以點冰霜附魔,盾反回旋。
勇者要肉 仇恨高,才能吸得住怪,想多點輸出就交叉雙擊,風傷。
勇者 本身防御免傷高,技能還有免傷,血量比輸出多很多,所以其他人死 勇者不死很正常,所以裝備要洗仇恨值,體質 仇恨 平衡度自己判斷。
我當時通關困難,還沒有教眾,靠的就是高仇恨勇者吸怪。
2、法師
加點:智力,冷卻,暗傷,火傷。
轉職推薦 魔導
走主暗系(幽冥)副火系
1轉技能:潛能修煉點滿,其他不點,后期技能點多,可自行點著玩。
2轉技能:左邊魔力球,黑暗洪流,暗黑盛宴點滿,右邊同上。
3轉技能:全部點滿,70級就能把所需技能點滿,剛三轉的人可把火技能延后點。教眾沒出之前,法師很強力,因為有魔法盾護身,生存能力強,現在有了教眾,它的這點盾不夠看了。
3、戰士
狂戰(力量)和魔戰(智力為主,力量)
現在同打造,魔戰比狂戰強力,前期狂戰好成型,面板高,平砍流,后期魔戰碾壓狂戰。
戰士 主力技能 奔狼斬,連突刺。
1轉技能:怒焰迸發滿,火焰濺射至少一級,可快速堆10層戰意。狂戰力量激發滿,魔戰不點。
2轉技能:斗志激昂(戰意)滿,右側技能滿,優先級自行判斷。
3轉技能:孤軍奮戰滿,加面板攻擊,魔戰左邊技能點滿,狂戰多個狂暴踐踏。
狂戰加點:力量,冷卻,暴擊,爆傷,攻速,雷傷,平砍與技能并存。
魔戰加點:智力,力量(裝備特別好可用),冷卻,攻速,雷傷,破甲。
教眾有降低雷抗技能,可與戰士搭配使用。
4、刺客
力量冰刺:天賦選擇俠客,主屬性為力量,暴擊,爆傷,冰傷,冷卻。
因刺客面板攻擊低,技能是只有百分比面板攻擊的不做考慮
刺客一轉天賦:暴擊溢出轉化成爆傷,是個神技。
1轉技能:會心精通滿,加暴擊。力量掌握滿,多重鏢滿,這是個神技,滿級10次攻擊(可酌情點,推圖放不完10次怪就死了,但打其他副本可行,而10次攻擊釋放會稍微占用技能CD,變相延遲了其他技能的釋放,但作為主力輸出技能,還能咋辦呢,用唄),技能能暴擊,配合二轉技能寒氣飛鏢可變為冰屬性,這樣傷害爆炸,面板攻*爆傷*冰傷,傷害疊乘倍增,比一般的屬性攻擊技能強力太多了,所以就算面板攻擊低,但也能打出爆炸性傷害。
2轉技能:左邊不點,寒氣飛鏢滿,
3轉技能:刺客信條滿,想玩暗傷的也可以點其他技能,主冰輔暗也行,也是吃爆傷屬性攻。最后技能 瞬獄凜冬 滿級的話 5次 200%面板冰傷,傷害也可觀,點這個技能需要配合2轉技能 冰龍旋舞,若為了能更快疊滿5次debuff放技能,還可點 冰雷連結,刀客的三轉天賦 冰雷連結可增加一層debuff。
考慮到力量刺破甲有了,但幸運增加暴擊,潛能1.0的,1000點幸運值能增加100點暴擊,滿暴擊也意味著=100爆傷,而紅刺潛能幸運1.5,則1000幸運增加150爆傷。而多重鏢,吃面板,吃爆傷,吃冰傷,幸運高意味著面板低(1點幸運加的面板攻擊比1點力量低多了),也可以通過裝備基礎屬性加攻擊來彌補。所以屬性之間的平衡,收益最大化尤為重要。
以紅刺潛能力量1.4,幸運1.5為例,刀客天賦
一點力量45攻擊,一點幸運18攻擊,若把1000力量換幸運,則攻擊少27000,其他雜七雜八各種計算不提,降低的攻擊占了面板多少百分比,而提升的爆傷與原爆傷比又提升了多少,這樣一算就能大致算出劃不劃算。
多嘴一句,伙伴技能里 滿級增加某個主屬性30%或者50%,這個只計算升級加點,滿級100級好像是335點屬性點,如我力量刺加點力量,那我幸運盜賊技能加30%幸運就完全無用了。
我沒練刺客,放著吃灰,因為暫時我輸出續航也夠用,我目前陣容:智奶,體奶,2魔戰,暗法。是的,一直陪伴我度過艱難歲月的勇者被我給下了,耐不住奶媽香啊……想玩的朋友可大致參考,更希望各位能有自己的想法開發出不一樣的流派。
5、教眾(奶媽)
奶媽天賦可分為圣宗(智奶)和惘信(體奶)。
智奶:加點以智力為主,體質為輔
二轉天賦:以治愈 技能為例,2000點智力的智奶,滿級治療2000*100=20萬,若雷傷加成堆到500%,則技能效果增加500%*20%=100%,40萬,而有被動技能治療強化能額外增加20%,還有20%幾率雙倍,則最終效果治愈48萬,雙倍96萬,可以根據公式自己套入計算。
三轉天賦:圣潔是每次受到傷害回血2%生命上限,200智力增加5%效果,還是以2000智力為例,每次受到傷害后回血2%*(1+50%)=3%,50萬血智奶,每次回1.5萬血,因為是被動,怎么說呢,聊勝于無吧。比起治愈技能,算了不比了…
因為奶媽有個技能增加5%智力的生命,還是以2000智力為例,可以增加100%生命,多搞一點體質,血量也很可觀,屬性點之間的平衡需要各位自行把握。
又能細分 半輸出奶和控制奶,分別可以應對不同場合。
目前副本:推圖,遺跡boss,礦洞,鏡像boss,競技場。
半輸出奶:暴擊,爆傷,雷傷,冷卻,攻速,破甲。
1轉技能:治愈點滿,信仰加持點滿,裁決定罪(后期可點)-我是用的兩奶媽,打鏡像boss可以出場減少boss暴擊,增強生存。
2轉技能:因為智奶體質偏少,不點苦行、心靈升華,懲戒可以點(隨便點),
三級就一次性能增傷15%,其他點滿。
3轉技能:除了最后的靈骨奉獻不點,其他點滿,對智奶來說,還是以500雷傷為例,她援助技能的百分比可以達到50%左右,20%*(1+20%)*(1+100%)=48%,別看技能好像CD長,這游戲是要鑒定的,冷卻60%,搞滿。也不要總以推圖來算,推圖就10秒,是比較難放出來,但是推圖只是其中一個小副本而已。當然每個人打造不一樣,具體技能點數分配、優先級自己決定。
而控制奶就是裁決定罪,個人覺得在打鏡像boss好用,boss輪次越高 屬性越高,后面刺客boss暴擊60以上,就靠一個奶媽降低30暴擊還不夠,所以我是用兩奶媽,開局就降低60暴擊,提高生存率,可以靈活切換,打別的副本就把這技能關掉,需求了再打開。當然打鏡像有人選擇一個人打,因為boss血量攻擊是根據隊伍伙伴總的血量攻擊來算的,總血量*50,總攻擊*20%,這個在這不贅述,自行摸索。
體奶:加點體力為主,智力為輔,冷卻滿,可以考慮給體奶鑒定仇恨當T
二轉天賦
苦行護盾肉了很多
純體奶,不考慮輸出,只輔助,滿冷卻。
1轉技能:希望壁壘,裁決,定罪,雷電凈化,信念之輝點滿,不動信念可以點/缺技能點可以暫時不點,競技場可能有大效,我現在沒打競技場,沒去實戰過。
2轉技能:圣潔點一級,被動回血,聊勝于無。至圣所點滿,100點智力能增加5%生命上限,苦行點滿,其他不點。
3轉技能:智奶因為天賦有雷傷加成,援助技能很給力,而體奶點滿援助,也只有增加損失血量的20%,再5點點滿治療強化,24%,100萬血殘血到底,才有24萬血,性價比不高,不推薦點。這樣的話,就幻化儀式,靈骨奉獻點滿。
如果有技能點剩余,可以點心靈升華,不動信念
全民迷宮國際版玩法攻略
1、【扭蛋抽獎】
在全民迷宮游戲中,每次扭蛋需要花費500金幣,十連抽為5000金幣,是目前裝備獲取的主要途徑之一,裝備一共有白,藍,紫,橙,紅,終焉6個品質,目前終焉裝備還未開發,所以目前最強的裝備為紅裝, 白裝沒有額外屬性并且基礎屬性低,藍裝有一條額外屬性,紫裝有兩條,橙裝三條,紅裝四條并且屬性極高。
2、【熔煉強化】
裝備熔煉之后獲得熔煉結晶,白裝熔煉后沒有,熔煉結晶用來強化裝備,熔煉結晶還可從簽到和每日任務獲取,每次熔煉花費對應等級的金幣。裝備強化加成屬性很高,一般到了50--60級裝備可以些許強化3--4級,提升很大。每次強化花費金幣和熔煉結晶。
3、【進階熔煉】
將低于紅裝的裝備進階成為下一階段的裝備,例如橙裝進階會變為紅色,據說能獲得比扭蛋更強大的裝備,成功概率極低,花費鉆石進行。
4、【木樁測試】
主要是用來測試傷害的,比較直觀的看到自己的傷害,其中傷害轉換很重要,傷害轉換決定實際推圖的最終傷害。
5、【世界BOSS】
每日任務需要完成的任務之一,目前只有螳螂和雪女,雪女沒什么難度,基本死不掉。BOSS每個部位代表著不同的技能,包括冰凍和免疫傷害等等,其中軀體就是最難打的免疫傷害,幾秒鐘才能打到一下,其他部位就都還挺簡單,目前的獎勵很少,微乎其微,主要是為了完成每日任務打一打。
6、【掛機冒險】
掛機獲得的金幣可以點擊地圖查看對應的每小時獲得量,但目前來說是少量金幣,目前掛機對高4小時,4小時之后就沒有掛機獎勵了,所以需要4小時上線收菜一次。
全民迷宮國際版更新日志
2023-07-11
《全民迷宮》開服雄起!新手豪禮拿不停!
勇敢的冒險者們:
無論是世界之巔的屋脊,還是深淵之下都無法阻擋你們的腳步!
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※新服沖關贏好禮※
活動內容:在開服的七天后完成對應的沖關目標即可領取活動對應獎勵。
其中沖關目標主要有
①開服收集紅色物品,例如紅色伙伴,紅色武器,紅色裝備等。
②開服通關地下礦洞。
③開服通關不同難度的地圖關卡。
※七日迎新豪禮※
活動內容:每日達成累計成就數量即可領取豐厚鉆石獎勵,限時七天。完成所有任務后即可獲得?新展閃爍頭像框?。
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②在活動期間內每日連續不斷充值任意任意紫鉆,即可領取全部豐厚獎勵
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- 應用:全民迷宮
- 類型:解謎冒險
- 大小:13.47MB
- 版本:v3.2.3
- 廠商:未知
- 更新:2025-03-17
- 包名:com.qunhei.qmmg
- MD5:298B90C9D14CF79237E53B1D21E106FB

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