
在神秘的小小城邦,你將成為一位英勇的領(lǐng)袖,肩負(fù)發(fā)展壯大的使命!這款游戲以其獨(dú)特的文字戰(zhàn)斗模式和簡(jiǎn)約畫(huà)風(fēng)吸引了無(wú)數(shù)玩家。作為城邦的統(tǒng)治者,你將親手規(guī)劃并建設(shè)各種設(shè)施,從基礎(chǔ)設(shè)施到防御工事,一切都在你的掌控之中。招募英勇無(wú)畏的英雄角色,他們的力量將成為你征服領(lǐng)土的利器。游戲中的戰(zhàn)斗采用戰(zhàn)略回合制,考驗(yàn)玩家的智慧和決策能力。領(lǐng)土擴(kuò)張、資源管理、人口增長(zhǎng)、建筑升級(jí)、軍事策略、英雄培養(yǎng)以及技能搭配,每一個(gè)環(huán)節(jié)都充滿挑戰(zhàn)。只有精心策劃,才能在這個(gè)充滿競(jìng)爭(zhēng)的世界中脫穎而出。你是否準(zhǔn)備好接受這個(gè)挑戰(zhàn),發(fā)展壯大自己的城邦?現(xiàn)在就來(lái)下載小小城邦,開(kāi)啟你的領(lǐng)導(dǎo)者之旅吧!
小小城邦游戲特色
1、食物短缺、物資短缺、彈藥短缺、輻射、寒冷、生物變異,當(dāng)易玩家面臨各種生存問(wèn)題。
2、戰(zhàn)略回合制戰(zhàn)斗玩法,玩家在游戲中使用武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,各種技能讓玩家活得更好。
3、刺激不沖突的游戲設(shè)置,模擬真實(shí)的末日生存。各種任務(wù)讓玩家獲得豐富的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
小小城邦游戲亮點(diǎn)
1、完全不同的游戲類(lèi)型,文字+模擬+收藏,精彩又常見(jiàn)的腦洞。
2、魔法和溫暖一起飛翔,穿過(guò)阿黃的店鋪,看到世界上的一切。
3、在游戲中,你將體驗(yàn)生活的信念和艱辛,在卡通環(huán)境中成為老板,享受有趣的商業(yè)過(guò)程。
游戲攻略新手攻略
第一天
完全是個(gè)點(diǎn)擊游戲,那里亮了點(diǎn)那里
看看論壇里玩的云里霧里,才決定加群
發(fā)現(xiàn)歐皇是真歐皇
非酋是真非酋
第二天
領(lǐng)土26w
抽了80多抽吧,明白了抽獎(jiǎng)得英雄。
但是對(duì)于技能還是一塌糊涂,不過(guò)紅塵很給力,麻溜的學(xué)了交易2.
第三天
領(lǐng)土 38w
圣物23
抽獎(jiǎng)517次
可以看出來(lái),無(wú)暇很廉價(jià)
抽了一堆了…而且我這個(gè)無(wú)暇是個(gè)笨蛋
一天了還學(xué)不會(huì)交易
相比而言,紅塵就金貴一點(diǎn)。
并且第二天就學(xué)會(huì)了交易2
很聰明,學(xué)到了一個(gè)3級(jí)技能。
小小城邦游戲攻略
一、【基礎(chǔ)介紹】
1、領(lǐng)土:食物、木材、黃金、人口、樹(shù)木、聲望的上限
2、食物:溢出上限的會(huì)轉(zhuǎn)化為槍兵
3、木材:溢出上限的會(huì)轉(zhuǎn)化為弓兵
4、黃金:溢出上限的會(huì)轉(zhuǎn)化為騎兵
5、人口:加成食物產(chǎn)出效率,人口密度越大(人口/領(lǐng)土),人口加的越慢
6、樹(shù)木:加成木材產(chǎn)出效率,樹(shù)木密度越大(樹(shù)木/領(lǐng)土),樹(shù)木加的越慢
7、聲望:苦、集、滅、道四境超過(guò)150級(jí)后產(chǎn)出,每高十級(jí)增加1/s,四境分開(kāi)計(jì)算,用來(lái)升階士兵,聲望超過(guò)一百才會(huì)升階,每次消耗當(dāng)前1%進(jìn)行升階
8、圣物:產(chǎn)出黃金,每1圣物加1/s黃金,后面時(shí)間顯示為按照概率推測(cè)獲得下一個(gè)圣物的時(shí)間,僅供參考
9、能量:按1/s轉(zhuǎn)化為英雄體力,可以加倍圣物收集幾率
二、【主城部分】
1、農(nóng)場(chǎng):產(chǎn)出食物 伐木場(chǎng):產(chǎn)出木材 民居:產(chǎn)出人口 林業(yè)局:產(chǎn)出樹(shù)木
2、市場(chǎng):增加食物和木材產(chǎn)出,提高圖紙售價(jià)
3、圣殿:每秒收集圣物,圣殿等級(jí)越高,領(lǐng)土越大,幾率越大。圣物增加,幾率減小
4、探索:每60秒增加一次探索次數(shù),可以獲得領(lǐng)土和圖紙,兵力越多,獲得領(lǐng)土越多
5、合成:每1圖紙可以合成1次,可以獲得隨機(jī)圖紙,自動(dòng)出售為黃金,還可獲得英雄,傳說(shuō)150次保底,神話450次保底
6、神話:英雄:無(wú)暇 傳說(shuō)英雄:紅塵
三、【英雄技能部分】
1、英雄技能怎么獲得:英雄行動(dòng)結(jié)束后或離線均有幾率發(fā)現(xiàn)技能書(shū);二級(jí)及以上技能書(shū)需要金幣購(gòu)買(mǎi);金幣可以通過(guò)英雄行動(dòng)或離線獲得
2、種田:收獲[200*農(nóng)場(chǎng)等級(jí)*技能等級(jí)]食物
3、管理:收獲[20*民居等級(jí)*技能等級(jí)]黃金
4、伐木:砍伐[1%*技能等級(jí)]樹(shù)木并獲得等量木材
5、探險(xiǎn):收獲[0.2*技能等級(jí)]圖紙
6、交易:獲得[20+50*技能等級(jí)]英雄金幣
7、學(xué)習(xí):未學(xué)習(xí)技能書(shū)時(shí)也可以獲得[20*技能等級(jí)]英雄經(jīng)驗(yàn)
8、寒飲:請(qǐng)教效果增加[50*技能等級(jí)]
9、快雪:[暫定]食物和木材效率增加[1*技能等級(jí)]
10、時(shí)晴:[暫定]黃金效率增加[1*技能等級(jí)]
11、帝詔:演武效果增加[100*技能等級(jí)*速率]聲望
12、玉璽:提供一個(gè)額外圣物和[10%*技能等級(jí)]收集效率
13、天子:[暫定]軍事戰(zhàn)力提升[2%*技能等級(jí)]
14、英雄星力:獲得重復(fù)英雄時(shí),該英雄星力+1;可以提升英雄1%行動(dòng)效率,50點(diǎn)以上效果持續(xù)衰減,最高100%(相當(dāng)于行動(dòng)耗時(shí)減半)
15、英雄等級(jí):提高英雄技能書(shū)幾率,技能等級(jí)上限,每級(jí)增加0.5%軍事戰(zhàn)力
16、英雄體力:每秒將1能量轉(zhuǎn)化為英雄體力,離線效率減半;當(dāng)英雄體力大于360時(shí),可以開(kāi)啟暴走,所有行動(dòng)耗時(shí)縮減為1秒,減少的行動(dòng)時(shí)間消耗等量的體力
四、【軍事部分】
1、軍營(yíng):消耗聲望升階士兵,聲望超過(guò)一百才會(huì)工作,二階士兵是一階戰(zhàn)力的兩倍,以此類(lèi)推
2、醫(yī)館:治療傷兵,消耗黃金升級(jí),等級(jí)越高治療傷兵越快
3、苦境:自動(dòng)全軍出擊且不傷兵,但不能手動(dòng),獲得圖紙;超過(guò)150級(jí)持續(xù)產(chǎn)出聲望
4、集境:派遣槍兵征討,獲得領(lǐng)土,超過(guò)150級(jí)持續(xù)產(chǎn)出聲望
5、滅境:派遣弓兵征討,獲得領(lǐng)土,超過(guò)150級(jí)持續(xù)產(chǎn)出聲望
6、道境:派遣騎兵征討,獲得領(lǐng)土,超過(guò)150級(jí)持續(xù)產(chǎn)出聲望
五、【科技部分】
1、研究所:待開(kāi)發(fā),等級(jí)越高研究科技越高效,發(fā)現(xiàn)工程師概率與人口數(shù)正相關(guān),上限與民居有關(guān)
2、全服成就:根據(jù)下載總量,全服贈(zèng)送成就圣物,當(dāng)前+2
下一階段3萬(wàn)下載總量,成就圣物再加一
成就圣物和玉璽圣物都不影響圣物收集效率
下一版本生效,新玩家也可以獲得歷史成就圣物
小小城邦游戲常見(jiàn)問(wèn)題
領(lǐng)土后面的百分比是什么意思
人口與領(lǐng)土的比例,具體的人口數(shù)量可以點(diǎn)擊民居查看
食物、木材、樹(shù)木、黃金、人口的上限怎么增加
上限為領(lǐng)土的數(shù)值,領(lǐng)土可以通過(guò)主城中的探索和軍事中的三境征討獲得;除此之外,游戲內(nèi)絕大部分?jǐn)?shù)據(jù)的上限為2億
食物、木材、黃金超出上限會(huì)怎么樣
如果未開(kāi)啟奇觀自動(dòng),會(huì)生產(chǎn)槍兵、弓兵、騎兵;如果開(kāi)啟奇觀自動(dòng),會(huì)增加奇觀進(jìn)度
人口有啥用,為啥漲這么慢
人口可以加成食物產(chǎn)出,可以通過(guò)農(nóng)場(chǎng)查看效果;增長(zhǎng)速率恒定為1
樹(shù)木有啥用,為啥漲這么慢
伐木場(chǎng)需要消耗樹(shù)木才能工作,還可以影響英雄技能[伐木]的效果;增長(zhǎng)速率與樹(shù)木密集度(樹(shù)木/領(lǐng)土)成反比
圣物后面的百分比是什么意思
圣物保底的進(jìn)度,達(dá)到100%時(shí)即可獲得保底,如果在離線期間獲得會(huì)保留超出的進(jìn)度;獲得圣物的概率可以在圣殿頁(yè)面查看,同時(shí)還會(huì)展示已收集時(shí)間
當(dāng)前版本概率公式正在迭代中,舊版公式僅供參考:
已收集圣物數(shù)量不包括奇觀圣物和玉璽圣物
基礎(chǔ)收集概率=1 / (500 * Min(已收集圣物數(shù)量 + 1. 10))
收集效率= 1 + 0.1 * 玉璽等級(jí) + (擁有能量時(shí)為1否則為0.5)
故宮加成= 1% * (文物數(shù)量 + Max(圣殿等級(jí)-100. 0))
單個(gè)已收集圣物影響= 1 + 0.5 / (1 + 0.05 * Max(故宮等級(jí) - 1. 0) * (1+故宮加成))
造成影響的圣物數(shù)量=Max(0. 已收集圣物數(shù)量-考古學(xué)等級(jí)-5)
最終概率=基礎(chǔ)收集概率 * (圣殿等級(jí) + 1)^收集效率 * (1 + 0.1 * 以2為底領(lǐng)土總量的對(duì)數(shù)) / (單個(gè)已收集圣物影響)^(造成影響的圣物數(shù)量)
如何獲得兵種
如上所述,食物、木材、黃金達(dá)到上限后,會(huì)自動(dòng)分別增加槍兵、弓兵、騎兵的訓(xùn)練進(jìn)度
兵種后面的百分比和數(shù)字是什么意思
積累的訓(xùn)練進(jìn)度,不代表士兵數(shù)量,在線時(shí)會(huì)逐漸釋放;士兵數(shù)量越多,每個(gè)士兵消耗的訓(xùn)練進(jìn)度就越多,公式為Max(1000. 該兵種數(shù)量)
例:槍兵 1000 +500.不考慮釋放期間補(bǔ)充的食物,最終釋放完成后為1413 +36.0%
開(kāi)啟奇觀自動(dòng)后,對(duì)應(yīng)資源的兵種后面的百分比代表進(jìn)階進(jìn)度
例:開(kāi)啟都江堰自動(dòng),1萬(wàn)槍兵包含2千新兵,顯示「槍兵 1萬(wàn) <80%」
探索領(lǐng)土如何計(jì)算
A:槍兵/弓兵/騎兵探索基數(shù)=Log(槍兵/弓兵/騎兵數(shù)量, 2)
探索領(lǐng)土數(shù)=(槍兵探索基數(shù)+弓兵探索基數(shù)+兵探索基數(shù))*2
能量怎么獲得,有什么用
通過(guò)免費(fèi)能量或廣告能量獲得
無(wú)能量:無(wú)論在線離線每秒獲得0.1免費(fèi)能量,上限1萬(wàn),累積超過(guò)1千可提取
有能量:無(wú)論在線離線每秒自動(dòng)消耗1點(diǎn),增加圣物效率,每秒額外獲得1英雄體力
英雄怎么獲得,有什么用
合成幾率獲得(有保底,但是只保英雄,不保星力);每日首次觀看廣告,可以獲得英雄或星力
英雄金幣怎么獲得,有什么用
英雄學(xué)會(huì)[交易]技能后,英雄行動(dòng)[交易]結(jié)束或離線均有幾率獲得金幣;金幣可以用于購(gòu)買(mǎi)2級(jí)及以上技能書(shū),以及強(qiáng)化裝備
英雄技能怎么獲得,有什么效果
英雄行動(dòng)[學(xué)習(xí)]結(jié)束后或離線均有幾率發(fā)現(xiàn)技能書(shū);2級(jí)及以上技能書(shū)需要消耗金幣購(gòu)買(mǎi);全技能效果:
種田:隨機(jī)收獲約[200*農(nóng)場(chǎng)*技能]食物,實(shí)際值在一定范圍內(nèi)波動(dòng)
管理:收獲[20*民居*技能]黃金
伐木:砍伐[1%*技能]樹(shù)木并獲得等量木材,有可能獲得樹(shù)種,樹(shù)種的數(shù)量與技能等級(jí)成正比,與伐木量成反比,樹(shù)種累計(jì)超過(guò)一定數(shù)量或退出游戲后會(huì)過(guò)期
探險(xiǎn):攻略效率提升[10%*技能]
交易:額外收獲[50*技能]英雄金幣,交易的基礎(chǔ)值為20
學(xué)習(xí):收獲[(30+等級(jí))*技能]經(jīng)驗(yàn)
寒飲:請(qǐng)教按技能額外增加經(jīng)驗(yàn)
快雪:食物和木材收入增加[2*技能]
時(shí)晴:黃金收入增加[1*技能]
帝詔:演武提升[100*技能*基礎(chǔ)收入]聲望
玉璽:提供1個(gè)額外圣物和[10%*技能]收集效率,玉璽在1級(jí)時(shí)即可提供1個(gè)額外圣物,后續(xù)升級(jí)不會(huì)增加額外圣物
天子:軍事戰(zhàn)力提升[2%*技能]
山崩:隨機(jī)采集約[30*采石場(chǎng)*技能]石材,實(shí)際值在一定范圍內(nèi)波動(dòng)
投擲:額外搬運(yùn)[1萬(wàn)*技能]石材,建設(shè)的基礎(chǔ)值為1萬(wàn) * (1 + Max(0. 英雄歷史最高等級(jí)-50) / 2 )
抓樹(shù):按技能增加額外經(jīng)驗(yàn)
植樹(shù):增加[100*林業(yè)局*技能]樹(shù)木,可以消耗樹(shù)種額外增加樹(shù)木,每顆樹(shù)種增加500樹(shù)木,每次最多消耗200顆
伐木:額外收獲[50%等級(jí)*技能]金幣,伐木的基礎(chǔ)值為20
煉金:增加[10%*技能]產(chǎn)出,隨機(jī)產(chǎn)出藥材或金礦石或黃金
啟迪:增加[10%*技能]成績(jī),考試獲得的科學(xué)與英雄等級(jí)和成績(jī)正相關(guān)
石膚:采石場(chǎng)石材收入增加[2*技能]
長(zhǎng)大:山崩、投擲、抓樹(shù)基礎(chǔ)效果增強(qiáng)
英雄等級(jí)怎么提升,有什么用
英雄行動(dòng)結(jié)束后會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)滿足條件后可以自動(dòng)提升等級(jí);提升等級(jí)可以提高技能等級(jí)上限,增加軍事戰(zhàn)力,此外部分行動(dòng)效果與等級(jí)相關(guān)
例:英雄等級(jí)達(dá)到4級(jí)后有幾率習(xí)得2級(jí)技能,達(dá)到9級(jí)后有幾率習(xí)得3級(jí)技能,達(dá)到16級(jí)后有幾率習(xí)得4級(jí)技能,依此類(lèi)推
英雄星力怎么獲得,有什么用
合成獲得重復(fù)英雄時(shí),星力+1;10點(diǎn)及以下每點(diǎn)可以提升英雄1%戰(zhàn)力,10點(diǎn)以上的部分效果衰減,最終戰(zhàn)力最多提升100%;加成范圍參見(jiàn)英雄戰(zhàn)力部分
英雄戰(zhàn)力怎么獲得,有什么用
英雄等級(jí)、英雄技能、英雄星力、英雄裝備、英雄屬性(開(kāi)啟武學(xué)奇觀后獲得),都可以提高戰(zhàn)力;英雄戰(zhàn)力可以增加征討苦境時(shí)的總戰(zhàn)力
每英雄等級(jí)提供100戰(zhàn)力,受星力加成
每英雄技能等級(jí)提供100戰(zhàn)力,受星力加成
英雄裝備增加的戰(zhàn)力與階等和強(qiáng)化等級(jí)有關(guān),不受星力加成
每點(diǎn)英雄屬性提供10戰(zhàn)力,受星力加成
英雄體力怎么獲得,有什么用
英雄離線或有能量時(shí)會(huì)獲得體力,體力大于1000時(shí)英雄可以激活暴走狀態(tài),所有行動(dòng)時(shí)間下降至1秒,減少的行動(dòng)時(shí)間會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的體力
英雄裝備怎么獲得,有什么用
探險(xiǎn)時(shí)觸發(fā)奇遇可以獲得裝備,裝備可以強(qiáng)化和進(jìn)階;裝備可以提升英雄戰(zhàn)力
更新日志
1、增加博物館,可以消耗文化收集文物,文物可以減少奇觀消耗及加成故宮效果
2、增加科技:貿(mào)易學(xué),可以加成市場(chǎng)效果
3、增加成就:薪火相傳
4、單兵流福利:適當(dāng)增加單兵流探索領(lǐng)土數(shù)量
5、優(yōu)化:僅當(dāng)選中英雄時(shí),才會(huì)推送英雄行動(dòng)信息
6、測(cè)試:小范圍實(shí)驗(yàn)云存檔功能


- 應(yīng)用:小小城邦
- 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 大小:31.87M
- 版本:v2.12
- 廠商:北斗望京華
- 更新:2025-05-21
- 包名:com.wangjing.tinyvillage
- MD5:1980978BA98432730A210C38CCACFCA9

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