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合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版

合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版

類型:模擬經(jīng)營(yíng) 大小:50.68 MB 開發(fā)者:開羅游戲

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 版本:v3.10 更新:2025-05-22

軟件介紹

《合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版》是由知名游戲開發(fā)工作室開羅傾心打造的一款經(jīng)典模擬經(jīng)營(yíng)游戲。與大多數(shù)開羅游戲相似,這款游戲同樣聚焦于兩大核心元素:建筑和人物。在游戲中,玩家可以建造如球場(chǎng)、餐館、辦公室等多樣化的建筑,同時(shí)培養(yǎng)和招募各具特色的武將、員工、老師等角色。值得一提的是,《合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版》在建筑功能上進(jìn)行了適度的簡(jiǎn)化,而將更多的精力投入到人物元素的豐富和提升上。其中,武將系統(tǒng)尤為出色,不僅保留了傳統(tǒng)的數(shù)值比拼,還融入了裝備系統(tǒng)和技能系統(tǒng),使游戲體驗(yàn)更接近《三國(guó)志》、《信長(zhǎng)之野望》等老牌SLG大作。玩家需要為村民建造住宅,并通過(guò)訓(xùn)練讓他們掌握各種技能,同時(shí)為他們配備適當(dāng)?shù)难b備,以提升戰(zhàn)斗勝率。喜歡開羅系列手游的玩家不妨下載試試。

合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版游戲特色

1、經(jīng)典的像素風(fēng)格經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲;

2、有趣的忍者村題材經(jīng)營(yíng)模擬游戲;

3、收集伴你征戰(zhàn)四方的伙伴們;

4、與各地武將進(jìn)行大會(huì)戰(zhàn);

5、在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代縱橫沙場(chǎng)吧;

6、在秘境之村培養(yǎng)忍者;

7、你還可能會(huì)遇到歷史名將。

合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版游戲亮點(diǎn)

1、管理你的忍者村,建立自己的村莊、解鎖土地、培養(yǎng)忍者,做戰(zhàn)場(chǎng)的主宰。

2、開羅出品,必屬精品,《合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)》就是這樣一款精品開羅游戲。

3、這可能是你玩過(guò)的開羅游戲中可玩性最高的一款游戲。

4、結(jié)合經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成和回合戰(zhàn)略兩種游戲玩法。

5、經(jīng)典的卡通像素畫風(fēng)。

合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版通關(guān)攻略

1、農(nóng)業(yè)區(qū):左邊為農(nóng)業(yè)區(qū),房子按照一邊房一邊作物地來(lái)分布,推薦全部造水田!

2、商業(yè)區(qū)中間位置只見一個(gè)全部商鋪,如果有空位,推薦造商店!

3、木材石材結(jié)合區(qū)右上角為石頭區(qū)中間連著橋,下面連著伐木區(qū),在造些制造店,如果有空位推薦造些農(nóng)田,彌補(bǔ)食物的需要!戰(zhàn)爭(zhēng)部分:1.兵力主要分為輕步兵.弓兵.炮兵.騎兵。推薦按關(guān)卡的4:2:4:2的比例來(lái)造兵。通關(guān)的最終兵力為:

4、我方人物布局:

5、提高部隊(duì)的合理布局部分,因?yàn)橛螒蚍譃閲?guó)家團(tuán)戰(zhàn)和村莊戰(zhàn),所以還要靠打國(guó)王的部隊(duì)來(lái)布局自己人物的位置,已經(jīng)提高各種技能,還有對(duì)團(tuán)戰(zhàn)部隊(duì)的兵力提高。

這就是合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)通關(guān)布局攻略,希望對(duì)大家有所幫助,快去試試吧!

合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版村民培養(yǎng)攻略

1、游戲開始。首先,玩家需要選擇村落和家族的名字,這些名字可以自由選擇,不會(huì)影響游戲的進(jìn)程。

2、布局策略。游戲開始時(shí)會(huì)提供教學(xué)信息,指導(dǎo)玩家如何建造建筑。建議將住宅放置在四周,農(nóng)田放在中間,工廠放在前面,商店放在門的兩旁。這樣的布局可以提高農(nóng)民的工作效率,并減少顧客的購(gòu)買時(shí)間。所有建筑物之間必須有道路連接。

3、村民與裝備。游戲初期會(huì)贈(zèng)送幾個(gè)村民,之后的村民需要通過(guò)點(diǎn)擊起用人才來(lái)獲得。每個(gè)村民都有不同的技能,因此需要合理安排他們上戰(zhàn)場(chǎng)或在家務(wù)農(nóng)。在家務(wù)農(nóng)的村民配備鐮刀和頭巾,而準(zhǔn)備上戰(zhàn)場(chǎng)的村民則需要配備戰(zhàn)斗裝備。

4、土地?cái)U(kuò)展。玩家可以通過(guò)攻占或交換土地來(lái)擴(kuò)展自己的領(lǐng)土。開局時(shí)可以通過(guò)攻占來(lái)占領(lǐng)三個(gè)土地,之后則需要等待獲得土地產(chǎn)權(quán)證后進(jìn)行交換。

5、研究所。研究所可以研究新裝備和新商品。在游戲初期,建議以商品研究為主。兵力的增加依賴于金錢的使用,因此金錢在游戲中非常重要。

6、游戲目標(biāo)。游戲的最終目標(biāo)是統(tǒng)一全國(guó),達(dá)到一定等級(jí)后,玩家可以開始攻占新的城池,但攻占的城池并不歸玩家所有。

合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版游戲攻略

1、田地、加工廠和各種商店最好分布的較集中。

2、勞動(dòng)點(diǎn)數(shù)高的村民可以放在伐木場(chǎng)附近。

3、前期自主攻打隨機(jī)敵人的時(shí)候出戰(zhàn)的人數(shù)有限,總會(huì)出現(xiàn)我方三個(gè)人打敵方二十個(gè)人的情況。前期選擇幾個(gè)攻擊、防御點(diǎn)數(shù)高的村民忍者進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng),加成高的裝備和武器也先配給他們。

4、及時(shí)增加幕府兵力,每次攻打其他地區(qū)時(shí)看對(duì)比下方的兵力詳情看看自己能不能攻打。

5、沒(méi)錢的時(shí)候記得去幕府隔壁的國(guó)王兵訓(xùn)練場(chǎng),打贏很輕松可以前期拿較多的錢。

6、地圖攻打路線是,主要先從上面一條路一直攻打到地圖右上角的最上家族,可以解鎖騎兵。

7、有余錢的時(shí)候記得多進(jìn)行研究,更好的商品可以賣更多價(jià)錢。

8、花壇和樹木可以對(duì)附近的田地、商店、住房進(jìn)行不同的加成。

合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版最強(qiáng)12人物名單

一、雙馬尾

評(píng)分:10 (最高)

絕對(duì)主力忍者,他的特技過(guò)于無(wú)腦。主要作用是,前期如果有小熊套裝,他可以連丟帶打造成極高的輸出,各種裸奔各種無(wú)敵。

其次是,他的勞動(dòng)高,如果位置少,他可以拿上勞動(dòng)裝備湊40去勞動(dòng),讓蠢貨低勞動(dòng)人員去打架。畢竟他的特技沒(méi)什么攻擊性,而很多地方其實(shí)比較需要攻擊性的特技。

最后是無(wú)可替代的最終兩場(chǎng),一場(chǎng)是1000多鐵統(tǒng),一場(chǎng)是最終戰(zhàn),他的間無(wú)的意義是,可以以步兵形勢(shì)去高效率清理對(duì)方的步兵,以保證穩(wěn)定的過(guò)關(guān)。

也許用小馬可以不需要最終國(guó)王那的兵法書,這樣通關(guān)4前內(nèi)比較穩(wěn)了。正在實(shí)行這一條路線。

二、強(qiáng)尼

評(píng)分:9.5分

上場(chǎng)最早,連擊出得最早,沒(méi)滿分是因?yàn)樗枰b備的支持,不然后面站不住,步兵就是這樣,沒(méi)有間無(wú),只能靠開羅甲,不然秒你沒(méi)商量。

實(shí)力還是很穩(wěn)的,唯一強(qiáng)烈推薦用的步兵了。最終也是開羅,強(qiáng)力輸出不解釋,刀刀上千。然而開羅只有一件。

三、石神

評(píng)份:9.7分

11級(jí)型的滿4耐箭矢。不快,也不慢。居中。

由于耐箭矢比較重要,加上本身實(shí)力極好,所以評(píng)分也非常高。

因?yàn)閯趧?dòng)硬傷,所以盡早讓他上戰(zhàn)場(chǎng),毫無(wú)毛病,從頭到尾都是妥妥的實(shí)用人員。

四、朝龍?zhí)?/strong>

評(píng)分: 9.7分

戰(zhàn)術(shù)的重要性不言而喻。

最蛋疼的一點(diǎn)來(lái)了,12級(jí)才滿4戰(zhàn)術(shù)。

雖然登場(chǎng)早,不過(guò)早期其實(shí)哪有錢給他升特技,升到6都覺得死貴,不扣你分沒(méi)天理。

還有一點(diǎn),這貨沒(méi)射擊,只能騎馬,就騎馬吧。隨便給他一只板立就好了啊,黑路田雞給UP我會(huì)亂說(shuō)。什么?佐目?給連射啊親。

五、忍山忍

評(píng)分:9.8分

最早的連射,想滿分還差一些,因?yàn)?級(jí)才滿3.雖然實(shí)力很強(qiáng),各方面屬性都不差(血偏少),由于前期沒(méi)錢升級(jí),所以只能咬牙上6.畢竟要穿忍鎧穩(wěn)占DPS第一榜。

TMD,我一直以為他是男的。

六、恰拉拉

評(píng)分:9.7分

這名字也沒(méi)誰(shuí)了。

特技11滿4.耐馬的主要作用就是騎兵。

血量很高,幾場(chǎng)馬多戰(zhàn)重要性無(wú)可替代,除了價(jià)格太貴,對(duì)手沒(méi)馬沒(méi)什么用,勞動(dòng)比較低以外,就沒(méi)什么毛病了。攻擊力靠裝備問(wèn)題不大。

七、怒理府大爆笑

評(píng)分: 9.5分

特技決定一切。

這貨血TMD少得要死,年紀(jì)大了可能。

不過(guò)價(jià)格也是便宜得沒(méi)誰(shuí)了。

有一點(diǎn)就是,他出得不算晚,特技又是7級(jí)滿3.這點(diǎn)倒是能省不少錢。

反正盡量給他點(diǎn)生存裝備,畢竟連射3.不差的。

八、赤木茜

評(píng)分:9.5分

最遠(yuǎn)的地方出的,也就是說(shuō)入手太麻煩了。

實(shí)力其實(shí)是最好的,因?yàn)檠疃?10級(jí)內(nèi)),各方面都不差。特技也是8級(jí)滿,沒(méi)什么好挑的,有了就是必上,沒(méi)有怪誰(shuí)去好呢。

九、最上最中

評(píng)分:9.5分

7級(jí)滿UP3.雖說(shuō)沒(méi)有4.但至少也省錢了啊。

勞動(dòng)很高,可以先試著升一級(jí)出5勞動(dòng)基本上可以4級(jí)到40了,也就是秒用40勞力。臉黑就只能靠短馬+5勞動(dòng)的來(lái)補(bǔ),絕對(duì)不需要等手巾。

最終肯定要上,給他一只黑路,UP誰(shuí)用誰(shuí)強(qiáng)。

非常好用的一個(gè)。

十、豐富富江

評(píng)分:9.6分

馬戰(zhàn)第一人,11級(jí)滿4.屬性也最高。田雞給他不會(huì)錯(cuò)。

上杉也是必然越早過(guò)越好的點(diǎn),所以登場(chǎng)不會(huì)太晚。

十一、棉花糖

評(píng)分:9.5分

勞動(dòng)不錯(cuò),怎么湊都可以到40了。因?yàn)樗凶羁斓哪筒?.所以當(dāng)40勞動(dòng)力是可以的。

至于上場(chǎng),最后一場(chǎng)是得上,因?yàn)閷?duì)面的步兵也挺強(qiáng),步兵免雙遠(yuǎn),馬對(duì)馬,剩下的就是只需要耐步兵了。

其余時(shí)間妥妥的勞動(dòng)力,可以,就是不夠早。分自然不會(huì)高。

十二、波賽

評(píng)分:9.5分

長(zhǎng)得特別帥的那個(gè)。

實(shí)力可以,血也是多的變態(tài),最吊的還是格斗射擊樣樣精通,然而射擊對(duì)他沒(méi)什么吊用。

他的作用很明顯就是耐鐵統(tǒng)。有幾場(chǎng)鐵統(tǒng)特別變態(tài)的勢(shì)力,分情況

1、如果是前排3只小馬加開羅強(qiáng)尼,那么他不需要在步兵了,沒(méi)用。騎馬去,馬才怕鐵統(tǒng)。

2、如果復(fù)制的是小熊或其它,那還差兩個(gè)前排會(huì)被鐵槍吊打,這時(shí)候他可以上。但是!還有但是,其實(shí)步兵不值錢,上個(gè)卡達(dá)麗娜就行了,8級(jí)3耐鐵槍,夠用,他還是去馬……或者還是不上,反正不值錢。

合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版兵種介紹

1.步兵:最弱的兵,一般用來(lái)在前面抗傷害,也就是去送死的兵。

2.弓箭手:遠(yuǎn)程輸出類的兵種,射的不是太準(zhǔn),血量特別底,防御也弱的一批。

3.槍炮兵:遠(yuǎn)程輸出類兵種,射的精準(zhǔn)度很高,血量和防御都比弓箭手略高一點(diǎn),算是比較厲害的兵種了。

4.騎兵:近戰(zhàn)的兵種,會(huì)在每回合開始的時(shí)候,向敵方跑去并攻擊,同時(shí)自己也傷血,攻擊最高的兵種。

我們訓(xùn)練兵種也需要錢,隨著兵種數(shù)量增加,我們需要錢也越來(lái)越多。所以練不練兵,要我們根據(jù)經(jīng)濟(jì)現(xiàn)狀來(lái)考慮。如果你資金短缺,就建議不要練了。

合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)中文版游戲優(yōu)勢(shì)

1、像素風(fēng)格打造的一款全新模擬經(jīng)營(yíng)手游。

2、玩家需要需要通過(guò)采集木材和礦石進(jìn)行賺錢。

3、增強(qiáng)村民的裝備與敵人展開激烈的對(duì)決。

4、制作商品來(lái)賺取金錢,提升忍者的修為和實(shí)力。

5、經(jīng)典模擬經(jīng)營(yíng)的游戲玩法,像素畫質(zhì)背景塑造。

6、擴(kuò)地自己領(lǐng)土,掠奪資源,征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)天下。

更新日志

v3.10版本

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應(yīng)用信息
  • 應(yīng)用:合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 大?。?0.68 MB
  • 版本:v3.10
  • 廠商:開羅游戲
  • 更新:2025-05-22
  • 包名:com.kairogame.android.Ninja
  • MD5:630AD527312691356AEF7104C1BE8FA2
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