
迷你地鐵官方正版是由新西蘭獨立游戲團隊Dinosaur Polo Club推出的一款小清新地鐵經營管理游戲,英文名叫做:Mini Metro。該游戲采用了時下比較流行簡潔化的設計理念進行設計,場景以舒適的灰白色為主要背景,簡單的彩色線條和圓圈撐起了整個畫面,極簡的畫風下,玩家將扮演一個城市地鐵的管理者,負責整個地鐵線路的規劃設計。而且每條線路所采用不同的顏色也是利用的純色和復古色,讓整個游戲的視覺體驗上升到一個層次,從而刺激玩家自發的分享安利的欲望。
游戲開始時,玩家只有一條簡單的地鐵線路和幾個車站。玩家需要用有限的資源,如線路、車輛和隧道來擴展地鐵網絡,將更多的車站連接起來。每個車站都有不同的形狀,代表著不同類型的人口需求。例如,圓形車站代表居民的住宅區,三角形車站代表商業區,而方形車站則代表工業區。在游戲的過程中玩家將面臨特殊事件和挑戰,如:如突發火災、交通堵塞等,這些事件會給地鐵運營帶來一定的困難。玩家需要靈活應對,采取措施來解決問題,確保地鐵系統的正常運行。玩家需要根據車站之間的距離、人口需求和資源限制來規劃地鐵線路。合理安排線路可以減少乘客等候時間,提高運輸效率。但隨著時間的推移,城市會不斷發展,新的車站會出現,而原有車站的乘客數量也會增加。玩家需要不斷調整地鐵網絡,以適應城市的變化。迷你地鐵官方正版考驗的不僅是玩家的策略性,更多的是考驗即時觀察和即時思考決策能力,總體來說跟瘟疫公司的模式有異曲同工之妙,簡單但卻更貼近生活,當你疲于通勤,深陷無聊之時,它會是很有趣也很有效的解壓方式,值得推薦。
迷你地鐵官方正版游戲特色
1、【隨機的城市發展模式】
隨機生成城市地圖的模式,每次開始游戲,會面對一個全新的城市,其中包括不同的地形,道路布局和人口分布等,這意味著每一局游戲都是獨一無二的,根據城市的特點和需求來制定相應的發展策略,這種隨機性為游戲增加了挑戰和樂趣,不斷適應不同的城市環境,尋找最佳的經營方式。
2、【豐富的規劃技巧】
扮演城市規劃師的角色,需要設計和建設地鐵網絡,多種類型的列車和軌道供玩家選擇,自由組合設計出最適合自己的地鐵線路,每個地鐵站點都有其特定的需求和特點,根據不同站點的要求,合理規劃線路,滿足乘客的出行需求,通過學習和應用不同的規劃技巧,創建一個高效,便捷的地鐵網絡。
3、【發展策略的重要性】
在有限的資源和預算下,合理規劃地鐵線路的擴建和升級,以滿足日益增長的客流需求,需要考慮投資收益和運營成本之間的平衡,確保地鐵網絡的盈利能力,通過制定明智的發展策略,打造出一個繁忙、繁榮的地鐵帝國。
4、【每日任務的挑戰】
根據任務目標來規劃和優化地鐵線路,每個任務都有不同的條件和要求,例如在特定時間內運輸一定數量的乘客,或者提高某個地區的客流量等,通過完成任務,獲得獎勵和成就感,同時也能夠鍛煉自己的規劃和管理能力。
5、【色盲模式的考慮】
考慮了色盲玩家的需求,提供了色盲模式,色盲模式通過改變游戲中的顏色和對比度,使得色盲玩家也能夠清晰地辨認地鐵線路和站點等元素,這種關注和包容性使得更多的玩家能夠享受到游戲帶來的樂趣。
迷你地鐵官方正版游戲亮點
1、隨機的城市發展模式讓每一局游戲都風格迥異。
2、全球11座真實城市模型考驗你的規劃技巧。
3、多樣化的發展策略,不斷提升運輸效率。
4、普通模式打榜,極限模式虐心。
5、在每日任務中,與全世界玩家為敵。
6、盡顯人道主意關愛的色盲模式與夜間模式。
7、由Disasterpeace(Fez配樂師!)親自操刀的自動配樂程序,讓音樂隨管網無盡變化!
迷你地鐵官方正版游戲怎么玩?
我們將從“站點,時間和乘客”開始先讓地鐵規劃師們了解乘客需求,然后從地鐵建造資源入手講述線路搭建基本規則,最后說明建造失敗的判定條件,當然啦,連通各個站點,多條地鐵線路交錯組成地鐵網絡,使城市中的每個人都可以到達目的地是每一個地鐵規劃師的終極目標呦~
一、《模擬地鐵》地鐵規劃師的三要素:站點,乘客和時間
在時間周期內,將需求乘客送到對應城市功能分區的地鐵站點。
1、地鐵站點
游戲中不同的地鐵站點代表城市中不同的功能區,地鐵站點會隨機出現在地圖上。
2、乘客
站臺旁邊的小圖形代表該站點乘客的數量以及乘客的目的站臺,乘客需要抵達與其符號形狀相同的車站。
3、時間
左上角為時間模塊,顯示周期和客運量,同時可以暫停、減速和加速時間的流逝。
當時間經過一周將會獲得資源補給,注意資源補給是需要玩家自行選擇。
二、地鐵建造所需資源
在《模擬地鐵》中,城市地鐵規劃師們可以用到的資源總共分為5種,分別是:車輛(機車和新干線),車廂,換乘樞紐,隧道/橋梁,線路。
① 車輛(機車和新干線)
目前存在兩種車輛,機車和新干線,新干線僅出現在大版城市中。每條線路不能超過4輛車,可以將空閑車輛從一條線路拖放至另一條線路。
② 車廂:每條線路只能存在4輛車,因此每輛車可以使用車廂擴大載客量。
③ 換乘樞紐:換乘樞紐可以增加地鐵站點容納乘客的數量,避免地鐵站點過早擁堵導致游戲結束。
④ 河流和隧道:逢山開路,遇水架橋。地鐵線路過河需要消耗橋梁或者隧道,無橋梁將不能跨河修建線路。斷開過河線路后可以將多余的橋梁或隧道另作他用。
⑤ 地鐵線路:當前可以建設的獨立線路數量,不同的線路使用不同的顏色進行區分。每條地鐵線路兩頭可以無限延伸,可連接成環形地鐵線。
1、線路增加:在車站上按住并拖動到其他車站即可建立線路。繼續拖動經過更多車站就可以將這些車站連入同一條線路,想停止連接時松開即可。
2、線路延伸:在線路末端按住T型接口并拖動至其他車站就可以延伸線路。
3、迷你地鐵線路刪除:
刪除某一站點:長按地鐵線路,然后將手指移到某站點上,等待一秒就可以消去該站點鐵軌~
刪除某一段:線路末端有個T形接口,長按從這個車站劃向上一個車站,就可以刪除該段鐵路。如果沿著所有站點劃到起點,就可以刪除整條鐵路。
刪除某一條:點擊右側已解鎖線路,出現X,點擊X即可刪除整條鐵路。
4、線路移動:長按線路,可以拖動線路,當拖拽至某一站點時,可以將該站點添加至此條線路上。
三、建造失敗判定
當某個站點的乘客滯留量大于6個且保持了一定時間,該站點外圍會出現灰色圓環,表示該站點徹底堵塞,游戲將會結束。
貼心小提示:
1、【江湖規矩留一線留一車】
如果產生比較遠的點可以臨時搭專線,或者站點積壓可以搭專線,站點出現乘客之后再鏈接線路,提高效率。
2、在暫停時增刪地鐵線路,可以避免漏掉部分站點。
3、線路負載小時加快時間流逝,快速結束一周獲取資源道具。線路負載大時降低時間流速,時刻注意站點情況。
迷你地鐵官方正版臨時專線法偏遠站解決方法
玩過幾次Minimetro的玩家都懂得,每次玩得好好的時候,總會在地圖上的某個偏僻的地方冒出一站,讓我們不得不把現有的線路拉到該站,使得線路變長、同類站點相鄰、線路出現銳角或重疊,導致運輸效率下降、線路美觀性變差,最后的結果就是某些站點很快就炸掉了,真的很讓人煩惱。
每個地圖基本上都有如下特點:
1、圓圈站和三角站最多,幾乎滿地都是;方形站較少,一般1-4個;其余特殊站一般只有一個。
2、圓圈站乘客的目的地可以是任何除圓圈站外的站點,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圓圈站的乘客;方形站往往因為車站少、目的乘客多而成為“宇宙中心”;其余特殊站往往因為車站少、位置偏僻,加上線路本身運力的問題,造成某些換乘站擁擠不堪。
3、在中期站點和乘客數量增多,而現有條件又有限時,串聯起所有站點并不是最好的選擇。尤其是在某些極限模式的解鎖中,某些條件的限制使得這一點表現得尤為明顯。
針對以上特點,提出“臨時專線”的策略。
所謂“臨時專線”,就是對某個脫離既有線網的圓圈或三角站(或者方形站,比較少見),采取“專車接送”的方法,將一條備用線路直接從該站連接到線網中的某站(一般是樞紐站,如方形站),當車廂載滿后,即可撤去該線路,機車會沿著原線路走到終點。
這樣操作會比較累,但是為了解鎖極限模式,累點又何妨?
做法:
1、至少留出一條線路,一列機車(最好是一條線路,兩列機車,一條隧道,為使用方便)。
2、用其余線路將方形站、特殊站及部分圓圈站、三角站連接,增加線路的運力,增強主線網的疏導能力。
3、一般將乘客最多的脫網站點與既有線網連接,待機車發車后,即可取消線路。
4、圓圈站始發的臨時專線一般接入三角站或方形站,三角站始發的臨時專線一般接入附近的圓圈站。
目的:
1、以備臨時專線使用。在河道較多的地圖,可避免主要線路多次穿越河道,減少隧道使用。在臨時線路需求較密集時,兩列機車可以避免等待機車進站,即使用一條線路,實現兩條專線的運輸效果,大大提高了運輸效率。
2、大運力的主線網可以保證臨時專線的大量接入,這樣對于其他站點就可以較從容地使用臨時線路,而不用擔心接入的站點擁擠。
3、盡量避免擁擠,提高效率。
4、減少乘客轉乘次數,縮短臨時專線長度,提高效率。
適用于(正常模式):
1、解鎖極限模式:柏林、香港、開羅、奧克蘭。(其他城市均可使用)
2、前中期資源缺乏時。
3、后期個別疏導。
“臨時專線”的核心思想在于將分散的運輸需求專一處理,避免了偏遠站點對主要線路的影響。
它和傳統的“站站連接”的區別就在于:傳統做法將每個站點都視為地鐵站點,必須要接通地鐵線路;而“臨時專線”則把某些“脫網”站點視為小型聚集區,個別對待。
打個比方,傳統做法就像一條長長的地鐵,停站多,運力也有限,這樣的交通往往會導致站點的擁擠;而一條“臨時專線”就像一班高峰通勤專車或出租車,將乘客帶到高運輸效率的線路或站點,改善了“微循環”,短期內有效地利用了資源,緩解了擁擠。
雖然只適合在正常模式下使用,而且最后的全場擠爆的場景很壯觀,但是“臨時專線”策略對于某些地圖的極限模式解鎖還是很有幫助的。
例如,紅色線路是唯一一個經過星形站的線路,而該線路串聯起了大量的圓圈站,其中有不少圓圈站相鄰,并且其他線路與紅色線路只能在方形站換乘。于是就會出現如下的問題:
1、一條線路上最多有四列機車,車廂數也不是想加就能加,使得線路運力有限;
2、處于下游的圓圈站常常會因為滿載機車飛站而擁擠;
3、機車需要停靠很多站,運輸效率低;
4、所有其他線路上到星形站的乘客都要在方形站轉乘,導致方形站擁擠。
這樣往往在達到解鎖極限模式的要求之前,某個圓圈站就爆掉了。而“臨時專線”就可以很好地解決這個問題。
附錄-極限模式解鎖條件:
倫敦:不用或僅用一條隧道,1000;
巴黎:僅使用三條以下的運營線路,1300;
紐約:在方形車站只連接二條以下的線路,1600;
柏林:每條線路僅使用一列機車,1000;
香港:每條線路僅停靠八座以下的車站,1100;
大阪:運營九周;
圣彼得堡:不用或僅在一條線路上架設隧道,1500;
蒙特利爾:僅使用四條以下的運營線路,1700;
圣保羅:只使用環線,1200;
開羅:每條線路僅使用一節附加車廂,1500;
奧克蘭:僅使用兩條以下的隧道,1600.
創意模式
我們為你準備的全新模式!創意模式讓你可以在任何現有地圖上建造你心目中的地鐵系統。具體更新內容如下:
對車站進行了添加、刪除或改造,同時調整了擁擠程度。圓形車站不會再到處都有了!
機車、車廂、換乘樞紐的數量上限已被取消。
所有線路都在開局時解鎖。
每條線路的機車數量上限被提高了。
迷你地鐵官方正版游戲玩法
1、玩家需要進行地鐵線路規劃;
2、玩家需要建造車站、購買地鐵列車等設施;
3、玩家需要處理乘客的需求,賺取資金。
4、在規劃地鐵線路時,需要考慮到乘客的需求和城市交通狀況;
5、合理安排車站和列車,以提高乘客滿意度;
6、及時進行維修和升級,以保證地鐵運營的順暢。
迷你地鐵官方正版游戲優勢
1、游戲畫面為2D像素風格;
2、游戲支持多種語言,包括中文;
3、游戲中有各種各樣的任務,需要玩家完成。
4、游戲難度適中,挑戰性十足;
5、游戲中的乘客行為表現非常真實。
更新日志
修復了部分bug。
優化了游戲性能。


- 應用:迷你地鐵
- 類型:模擬經營
- 大小:245.42 MB
- 版本:v2.53.1
- 廠商:Dinosaur Polo Club
- 更新:2025-05-03
- 包名:nz.co.codepoint.min
- MD5:6DB67815469370F746692EC24902016B

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