
煙雨江湖oppo版本是由杭州藍鯨游戲開發并與oppo合作推出的武俠角色扮演游戲。與官服不同之處在于,它支持使用oppo賬號一鍵登錄,登錄賬號后還可以享受渠道服專屬福利。游戲內容和玩法與官服完全相同,玩家可以在江湖中成長、歷練和蛻變,探索桃花島,感受迷林的仙境美景,或者騎馬游覽大漠,在無垠的戈壁上自由馳騁,盡情體驗快意恩仇的江湖世界。如果你喜歡武俠游戲,那么一定不要錯過這個機會,快來下載開始你的江湖游歷之旅吧。
煙雨江湖oppo版新手攻略
1、關于主角加點
這里首先特別要提示各位新人,千萬不要在前期去嘗試所謂的不加臂力加身法的純肉加點,不管是主角還是隨從最好都不要,新人在前期面臨的是各種刷速戰各種副本的速通,一個不加臂力的前排會嚴重影響你的整體輸出從而拖慢你的進度,不加臂力的純T只適用于后期的武道。
主角加點則在一定程度上要兼顧攻防,游戲中有許多戰斗都是由主角單挑完成,所有的門派出師戰也都是單挑,許多泠月和天刀新人會為了追求極限輸出一直到滿級都不點根骨,我的建議是前排主同隨從一樣不加身法,點臂根內適當溢出臂力和根骨,后排主臂力身法點滿,根骨保持至少60點,多余的點根據情況可將臂力身法溢出或者補給內息,根骨不僅是影響你的血量同時也影響你的格擋免傷,后排主點60根骨不僅能在前中期當做副T來用,在單挑戰中也會大大提升贏面,同時天武罡氣和少林藥浴都有60根骨的要求,前期不點根骨也會導致后期想拿天武或者想去少林泡澡又要重新洗點。
很多新人會擔心前期點了60根骨,后期洗出了加根骨的天賦或者獲得了加根骨的裝備,根骨不是多了嗎?首先后排主加點是保證滿臂力和身法甚至稍稍溢出的情況下才會把多余點數給根骨,在點根骨的過程中,如果獲得了加根骨的且愿意保留的天賦(如百戰百勝),可以點到60為止,如在點滿60以后溢出根骨也大可以不在意,根骨和內息本來就是根據個人酌情調整的,點60只是為了滿足學習天武和泡澡的基本需求,也是給新人的定的一個及格線,多了不代表虧了,只是你在主角培養側重上的一個選擇。
2、關于各種屬性有什么用,為什么要溢出
首先就屬性點本身來說,加成在你的面板中只占極小部分,平民正常培養畢業的隨從,前排肉血量在20000左右(屬性點加成2000左右),后排輸出攻擊在5000左右(屬性點加成500點),那么120臂力和140臂力間20臂力的差距也只差了幾十點攻擊,20點根骨的差距也只有幾百點血量,是否加點其實本身沒有意義呢?這就是這個思路的核心,屬性點的加成不在本身的面板加成,其一在對于你搭配武功的加成,其二在于你與對手的差異。
在武學加成中,臂力影響你主動技(也就是大招)的主要傷害,不加臂力的大招哪怕用鎮派武學也很難打出傷害,身法影響你套路中招架反擊、追擊連擊和雙擊暴擊概率(需套路本身有此類技能),以及輕功中對速度、命中、閃避和特殊技能的加成,根骨影響內功對你血量的加成以及招架時的減傷比例,內息影響你套路中DEBUFF的觸發率和減益效果,影響內功中的回血、攻擊、防御等各項增益的比例,及特殊技能觸發率和觸發效果,這也就是為什么套路會有身法劍臂力劍之類的劃分,如五毒神掌本身帶有毒的減益DEBUFF,并且帶有在伙伴出手后補刀的特性,那么你用五毒神掌作為最終的后排拳套路時,自然要在加點中兼顧臂力身法內息,加點要以你最終選擇的武學為模板進行加點,所以在游戲中期對游戲有了一定理解后,就應該規劃好自己的最終搭配,根據搭配在后期來完善你的屬性點分配比例。
其次就是你與對手的差異,其實都可以一一對應,命中對應閃避,速度對應招架,臂力對應根骨,屬性點本身對人物的加成確實不大,但如果同級別都有一條及格線的話,那么溢出屬性的差異就會成為你們之間判斷的主要因素。簡單的來說就是一寸長一寸強,同級別我有3000命中你有3000閃避,看起來我們沒什么差距,但是我溢出了身法命中提升到了3100,無形中判定的天平就傾斜向了我,同理也適用于其他屬性對抗,那為什么只溢出十幾點,為什么不一直堆呢?
其一來說,溢出屬性越多加成效果越少這是系統設定。
其二,過分溢出某項屬性也必然造成人物出現其他短板,除了狂風寒冰的搭配都不建議過分溢出。
其三除去武道碰上極限加點的情況,平民新手的重心應該放在副本上,副本來說正常不溢出加點都可以應付大部分副本,因為平民進度在中后期是落后副本等級的,70級鐵刃門平民一般75級才能打,80級枯骨門進度慢的88級才能打,也就是在打的時候,判定的天平已經比較傾向你了,不太會出現攻擊被頻繁閃避招架的情況,副本怪的數值又都是固定的,所以只需要溢出少量點數取得判斷優勢即可,而那些真正高閃高格擋的BOSS,比如90級副本燕王府的公公,他該閃避還是閃避,不會因為你多堆幾百命中有多大影響,這個差異你無法通過加點去彌補,但是溢出少許的加點已經保證你DPS的臂力高過同級BOSS的根骨能打出輸出,你T的根骨高于同級BOSS的臂力招架時保持高免傷,就足夠了。
3、關于洗點
很多新人會出現反復洗點的問題,那么什么情況下是需要洗點的呢。首先要先看是什么角色,例如厲若海、陳元封這類過渡型的隨從,哪怕加廢了也沒有洗點的必要,本來就是過度,可替換替代的選擇很多,厲若海到40級就可以替換鐘無月或者姜逸塵,陳元封也可以替換為陶淵溢,前期40級以前洗點是免費的,而過了40級發現加廢了,再熬一段時間馬上就可以換第二階段的隨從,只有在你最終陣容的角色才有洗點的必要。
其次看加點是不是有重大錯誤,能不能后期補救,對于前排來說,首要是滿根骨其次是滿臂力,內息和身法的分配是可以根據個人風格分配的,如你在60級發現加點有問題,你是4屬性平均加點,平均每個屬性都在50左右,那需要洗點嗎?我個人是不會去洗的,滿級90級你還有30級90點的補救點數,只要在滿級前能夠把臂力補滿根骨補至溢出少許,低一些內息高一些身法是無傷大雅的,除非出現前排完全沒點根骨或者之前說過的完全沒有點臂力且無法補救的情況,才會考慮洗點。正常的洗點一般只有在角色轉型的時候才會去洗,比如主角判門,后排刀想轉為前排棍,這種情況是需要洗點的。但是更多的情況是一開始自己玩后來看了部分所謂的標準加點攻略,和攻略上略有出入,為了達到“完美加點”而去洗點,這個游戲本來就沒有完美加點這一說法,少許的屬性點也根本不影響大局,而且新手對屬性點的理解在游戲初期本身概念模糊,我的建議是能補救就補救,能不洗就先不洗,如果真的要洗點,玩到80級以后或者90級滿級了一次性洗一個自己心里滿意的,避免在這種問題上浪費元寶。
4、關于裝備
首先就新手面臨的問題來說,第一個疑問是裝備有沒有買或者打造的必要,前期因為游戲節奏較快,在40級或者50級以前,經常出現等級到了裝備沒齊的情況,這種情況下先看看沒齊的是哪些部位,先保證武器能跟上,前排保證護甲能跟上,前期用一些低級裝備來過度也沒問題,根據身上的銀兩和游戲進度來決定是否要補充應急裝備,打造裝備來說,野外的裝備基本沒有打造的必要,因為在70級之前各個階段的野外橙裝還是比較容易齊的,只有門派的專屬裝備值得購買和打造,而80級和90級的材料通用,80級又是個過度期,所以更好的選擇是留著材料直接打90級畢業裝備。再來說說裝備選擇,很多新手會優先去考慮裝備品級而不去考慮實際屬性,有藍裝絕不用綠裝,有紫裝絕不用藍裝,有高級裝備絕不用低級裝備,這也是個誤區,比如前排隨從加100防御的綠戒指,和同等級加80速度80閃避的藍戒指,無疑前者性價比更高更實用,又比如后排隨從60級加高攻的衣服,和70級加韌性的衣服,大多時候還是選前者,裝備的搭配首要考慮角色的定位,很多情況下只要前排站得穩,對面沒有切后的攻擊技能,你后排脆成雞蛋殼都沒事。如50級真元戒指,60級麻痹戒指,80級聚氣戒指,60級麒麟吊墜等功能性裝備,都是可以根據實際情況一直替換使用的裝備,合理使用這些裝備許多戰斗都會變得容易許多。
5、關于天賦洗脈
洗脈攻略比較繁瑣,這里只給一些建議,在洗脈前請各位玩家仔細閱讀相關教程,避免操作失誤造成無可挽回的損失。首先在洗脈的準備上,準備至少300(建議500)顆以上的洗髓丹,以及至少開出3條天賦欄的隨從(或者備齊至少開出3條天賦欄的資質丹),滿足這個條件才可以開始洗脈并且置換。其次在脈的選擇和保留上,在沒有紫脈的情況下,所有的藍脈綠脈都沒有上鎖保留的必要,除非你是提前開出天賦欄只打算用幾十顆洗髓丹隨便洗幾個湊合用,建議平民的第一條紫脈置換為三神脈,主T用混元脈可搭配萬象/步天,三個隨從至少保證有一個是鬼脈搭配碧波,第二條紫脈在不確定的情況下不要保留武器脈,如劍術無雙這種只有劍術加成的天賦,一旦人物換武器轉型將直接變成擺設,第三切記洗脈之前存檔再斷網!最好在監護人陪同下進行~(手動滑稽,老玩家指導下進行)
6、六扇門和拘魂閣到底如何選
許多新人對六扇門和拘魂閣完全沒有概念,不知道如何選擇,只是知道拘魂閣有劍法拳法,六扇門有刀法棍法。首先我先糾正一個誤區,主角用什么武器和你選什么勢力沒有直接關系,不管男女主最起碼都能加4個門派,刀槍劍拳各種內功輕功主角想學什么都能學到根本不缺,勢力武功主要是用來補強隨從的,把勢力武學給主角用這種虎狼操作對正常玩家來說都是不可取的,選勢力看收益,你要選什么你就要知道這兩個地方有什么特色收益是不可替代的。先說六扇門,有一本野外最肉內功步天歌訣,一名副本最強白嫖隨從鐘無月,附帶批量銷售神器麒麟墜和一套繡春刀法,再說拘魂閣,兩套高上限劍法狂風+幻影,兩門功能性內功寒冰+大星羅,以及一本凝血神爪,如果是0氪和月卡微氪,那想玩的舒服就別猶豫了直接去六扇門,去六扇門首先有步天,步天抗BOSS,三次防御BUFF的收益每次在2000到5000不等,按最低的2000算,三次防御抵擋了6000的傷害,也就是你本來需要20000血抗住的BOSS,帶步天你堆到14000血左右你就能抗住,變相給你節省了堆6000血量的資源,而鐘無月打副本的作用不弱于任何元寶隨從可以直接用到畢業,你又省下一個了買元寶隨從的錢,簡單的說六扇門是一個能讓你快速達到副本通關及格線的勢力,而如果你是小氪中氪的玩家,自己本身的投入資源就比較容易達到游戲副本的及格線,才會去考慮要不要去拘魂閣,對于這類玩家我建議是看你主角什么定位,如果打算自己玩肉主前期雙T后期自己T的情況,如蒼狼或者少林玩家,是完全可以不依賴步天輕松達到副本坦度及格線的,這時候就可以選擇去拘魂閣培養一名高強度劍隨來補輸出。兩個勢力沒有絕對的強弱,也沒有說氪度高到拘魂閣就一定比六扇門強,只能說如果陣容強度有100級,六扇門0到60級的區間升的快,拘魂閣60到90級的區間升的快,90級以上兩個勢力的優勢又回到起點。
7、新手開局資源緊張怎么辦
游戲開局的銀兩是非常緊缺的,許多新人開局都面臨著買不起武功買不起丹藥買不起食材甚至舍不得坐馬車的窘迫境地,下面介紹幾種新手開局賺大錢的方式。
方法一:一夜暴富梅花樁,游戲開局學兩門輕功加拜入門派輕功修為20以后就可以去幽州武館跳梅花樁了,只要你有耐心和專注力,在挑戰梅花十關后極限模式跳500下,就能收入約100兩的銀子和若干身法資質丹,同時概率獲得秘技騰躍術。
(PS:分享一個我自己跳梅花樁的小技巧,首先心態要佛,目標不要定在500下,100、200、300下也都是有獎勵的也都不少,多跳幾次就當為騰躍術了,其次不要一口氣跳500下,眼睛會疲勞人會焦躁,中途最好要休息,我個人是放一些節奏輕快的音樂跟著節奏跳,一首音樂結束就歇一根煙的時間,或者帶上耳機聽點小說或者節目,讓人放空處于機械無意識的跳,當然這個小技巧只針對手不殘自己能跳到100下左右的玩家,那些跳幾十下就跳不下去的,我也只能表示無能為力了)
方法二:勤勤懇懇勘探隊,在洛陽有一個江湖地質的任務,每探索一個地圖到百分之90以上,都可以獲得銀兩和閱歷,只要你有毅力和時間,探索全地圖總計收入約50萬閱歷和75兩銀子,同時可以順手拿光全地圖的寶箱和樹洞,也能緩解前期各種資源的緊缺。
(PS:雖然樹洞里的銀子會隨著你等級提升而變多,但是隨著你等級提升賺銀子也會更容易用銀子也更快,所以個人建議是看到就拿
煙雨江湖oppo版家宅攻略
家宅如何獲取?
前置條件:需40級,擁有100聲望
聲望要求:陋室100點、瓦房150點、別屋200點、小筑300點、庭院400點、府邸450點
洛陽(23,17)司戶令處選擇家宅,購買地契。房屋規模共有6種,分別為:陋室(40兩)、瓦屋(100兩銀子)、別屋(200兩銀子)、小筑(500元
寶,附帶耳房圖紙)、庭院(1500元寶,附帶耳房圖紙+涼亭圖紙)、府邸(3000元寶附帶耳房圖紙+涼亭圖紙+游廊圖紙)
月卡前期開荒,推薦家宅選擇:小筑(只要有家園,每個月就能拿500積分保底,哪怕是一個建筑都不放也行)
家宅對練度的提升:
①涼亭(庭院,府邸):涼亭中放蒲團 派遣隨從打坐,可獲得1點內功修為(上限30點)每個隨從都能獲得30點
②廚房 湯鍋
參雞湯:每吃5次,主角提升5氣血(上限200)
牛肉蘿卜湯:每吃5次,主角提升5氣血(上限200)
③練武場 梅花樁
連續跳過木樁數>10,每5天,增加1輕功修為(上限30點)
石鎖可以提升韌性,不過面板不加(疑似bug)
④游歷派遣
派遣隨從游歷,可以提升該隨從所帶兵器(與武學無關)的對應修為 1點(沒有兵器的加拳腳)
(府邸派遣修為提升上限100點,庭院上限85點,陋室上限25點)
家園積分獎勵:
家園積分商店已經是煙雨江湖,順脈丹穩定產出的點了。(積分商店,順脈丹肯定是第一優先的,其他東西看自己的需求)
家宅商店還有個重點關注的東西:手扎殘頁,這是建筑皮膚碎片,每使用一張,會隨機解鎖一款建筑皮膚(每款皮膚+15點家宅外觀分,平民可拿180分)
至于其他的雕像圖紙,服裝圖紙都自己可以自行選擇兌換。(制作材料非常離譜)
家宅分數算法:
家宅分數分:外觀分,放置分,規模分,鉆研分四部分組成
外觀分:主要是建筑皮膚加分和搬家加分(200分),建筑皮膚有兩種,一種是上面家宅商店換的手扎,一種是轉盤上面的皮膚手札
放置分:制作的出來的家具所獲取的分數,綠色上限10分,藍色上限15分,紫色上限20分,橙色21分。
這個放置分數和建筑上限數量有關,比如:梳妝臺,綠色建筑,你建一個擺放只能拿到6分的放置分,要擺放5個同樣的建筑,才能拿滿10分的擺放分。(2個8分,3個9分,4個9分,5個10分)
藍色建筑和紫色建筑也是這樣計算擺放分數(上限5個的建筑,造3個可拿滿分)
規模分:這個分數比較特殊,和其他幾個分數掛鉤,你的其他分數越高,這個規模分就越高。(房子越貴,規模分的加成系數就越高)
鉆研分:研究圖紙的分數,綠色5分,藍色8分,紫色10分,橙色10分。
家園建筑推薦:
家宅對于我這類“屯屯黨”,最大的好處就是當倉庫。
我推薦幾種實在的倉庫:
①博古架:可以放一些古董,在包里沒啥用的古董可以放進去。
②木架:這個我最推薦!放魚類,蔬菜,虎鞭蛇膽,各類食材都能放,水果也可以,簡直是批發倉庫,我最喜歡就是這個。(造價便宜,只占一個格子)
③書柜類:主要放一些,鳳鳴書院不收的書籍,經脈書,修為書這些。
④丹藥,酒柜:這類都是配合“耳房”使用,我稍微提一下。
⑤桌子:帶食盒的桌子才能放食物,同時還有一類梳妝臺也順帶提一下,可以放胭脂類的。
家宅搬家推薦:
這是目前各地圖的數據,由此可見:
我最推薦去“青涯島”地圖最大,邊邊角角雖然不能放大建筑,不過可以塞一些一格的小建筑(不注重美觀的話)
家宅2000分低成本攻略:
這是一個只花了3000元寶的家園,沒有搬家,沒有皮膚,一個農民,甚至連建筑都不怎么擺的家園。
2000分達標方法:
①研究第一位,一定要把研究放在第一位,每天的兩次銀兩游歷,必不可少!
②建筑構成:綠色為主,把綠色建筑的擺放分吃滿,一個綠色大概會提供10分的擺放分和3-5分左右的放置分數。
綠色建筑數量多,材料易獲取,花費小,時間短,是沖分必須的。(綠色建筑研究出來,然后打造出來,拿滿分數大概會給23分左右)
③禮包購買
這個量力而為,每次都會出一個免費家園禮包和2800的家園禮包,這個如果沖榜一定要入手,大概一次可以加150分左右。
沖分想擺的好看是沒可能的,有什么放什么就行,記得多造綠色建筑,把分吃滿,我數過,一共78個綠色建筑(不算器具)
也許你可能沒有那么多木工手記,但是重點來咯!
家園游歷是可以sl的,而且游歷次數越多,獲取獎勵的倍數就越高。(sl需要4個小時,量力而行)
煙雨江湖oppo版游戲特色
1、江湖任逍遙
五大門派任你選擇,上百種武學自由搭配組合,鎮派神功助您馳騁江湖;
2、丹青凝煙雨
唯美水墨畫風、真實地標建筑、豐富地形地貌,配合天氣與晝夜系統,構建出龐大細膩的江湖世界;
3、英雄造時勢
恢弘跌宕的主線劇情,展現武林人士的紛爭權謀、感受江湖世界的血雨腥風;
4、時勢惜英雄
絲絲入扣的支線故事,匯聚江湖眾生的兒女情長、感嘆命運的悲歡離合;
5、海內存知己
十七位身懷各色絕技的伙伴,力助玩家勇闖天涯,問鼎武林;
6、技藝伴君行
丹青、書法、釣魚、烹飪、煉丹……數十種輔助技能,讓行走江湖更加豐富多彩;
7、掛帆濟滄海
聚仙寨、墨門遺跡、血衣樓、天一教等七大副本,數十名江湖邪惡頭領,身懷絕世神兵與神秘武學等你挑戰!
8、以武定乾坤
與玩家比武切磋,與眾高手武道論劍,讓自己的英名傳頌江湖!


- 應用:煙雨江湖
- 類型:角色扮演
- 大小:616.95 MB
- 版本:v1.124.47421
- 廠商:杭州西米科技有限公司
- 更新:2025-03-31

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華諾威
購物優惠丨60.33M
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iphone5主題HD
系統主題丨5.85MB
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久通運維寶
辦公商務丨22.22M
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英文翻譯
教育學習丨27.11MB
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旅游出行丨71.98MB
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