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戰(zhàn)雙帕彌什九游版

戰(zhàn)雙帕彌什九游版

類型:策略塔防 大小:1.91GB 開發(fā)者:天津英雄互娛科技

語言:簡(jiǎn)體中文 版本:v2.9.1.1699867160 更新:2025-04-16

軟件介紹

戰(zhàn)雙帕彌什九游版是九游官方運(yùn)營(yíng)的末世科幻主題3D動(dòng)作手機(jī)游戲,故事線交錯(cuò)復(fù)雜,世界觀巨大,設(shè)計(jì)精美,后機(jī)械時(shí)代ACG藝術(shù)風(fēng)格,每個(gè)戰(zhàn)士都有配音演員,讓玩家體驗(yàn)充滿激情的戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家需要扮演一個(gè)“救世主”,帶著人類文明的最后希望——結(jié)構(gòu),回到地球的旅程。玩家需要一步一步地探索發(fā)生在那個(gè)時(shí)空,以前發(fā)生過,現(xiàn)在經(jīng)歷過,未來可能發(fā)生過。在未來的科幻世界里,人類將面臨巨大的危機(jī)。玩家需要在游戲中聚集不同個(gè)性的人造妹妹來完成阻止帕彌什病毒的任務(wù),以贏得勝利。此外,雙帕米什手機(jī)游戲還包括射擊、發(fā)展和策略以及更多的游戲玩法。作為一名玩家,你將與人體結(jié)構(gòu)并肩作戰(zhàn),共同對(duì)抗被“帕米什”病毒感染的機(jī)械軍隊(duì),利用你的判斷力靈活地滑動(dòng)指尖,觸發(fā)不同的技能動(dòng)作,在世界末日打一場(chǎng)華麗的戰(zhàn)斗。喜歡的朋友們快來818游戲網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!

戰(zhàn)雙帕彌什九游版游戲背景

新地球歷2079年,距離第二次世界大戰(zhàn)過去兩個(gè)甲子。人類開創(chuàng)出有史以來最發(fā)達(dá)的盛世局面,繼智能機(jī)器人、克隆技術(shù)的蓬勃發(fā)展后,信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)被熟練的運(yùn)用在各個(gè)領(lǐng)域。以黑野氏集團(tuán)為代表的高新科技產(chǎn)業(yè)得到迅猛的發(fā)展,產(chǎn)品滲入人類生活的各方各面,衣食住行——甚至于身體內(nèi)部的芯片植入,用以保護(hù)腦海意識(shí)領(lǐng)域的一切。然而也正是這種高智能,讓人類再次陷入了恐懼的深淵。

戰(zhàn)雙帕彌什九游版游戲特色

1、游戲玩法有些類似戰(zhàn)艦少女,期待你的戰(zhàn)斗能換回和平。

2、每一位戰(zhàn)姬都有聲優(yōu)特別配音,感受激情四射的戰(zhàn)斗。

3、宏偉的世界觀讓我們感受到不同的戰(zhàn)斗。

4、美少女之間的戰(zhàn)斗,激烈而引人注目。

5、Q萌的畫風(fēng),夢(mèng)幻般的場(chǎng)景讓你愛不釋手。

戰(zhàn)雙帕彌什九游版游戲亮點(diǎn)

1、除了二次元玩家熱衷的美少女收集養(yǎng)成之外,與“憤怒的小鳥”相似模式的彈道休閑類游戲,更加容易讓二次元玩家在日常的收集養(yǎng)成之余,通過輕松便捷的戰(zhàn)斗互動(dòng),從而產(chǎn)生的成就感及愉悅感。

2、世界觀:在一個(gè)萌被禁止的時(shí)代,紳士阿宅意外從監(jiān)獄中救出雙馬尾萌王阿呆芙·洛瑪,之后便與阿呆芙一起,踏上了一邊收羅萌妹御姐變態(tài)(并不!),一邊用萌力解放世界的征途。

3、價(jià)值觀:戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾品牌不同于其他二次元手游,其一是因?yàn)樗菄a(chǎn)手游大作,屬于國內(nèi)自己純正的二次元,其二,情懷、文化、品質(zhì)都不可或缺的出現(xiàn)在里面,成為二次元的歷史中一款不可或缺的手游產(chǎn)品。其三,它的音樂、畫面、人物、場(chǎng)景、包括整體的細(xì)節(jié)上的制作都是其他二次元手游無法媲美的。

戰(zhàn)雙帕彌什九游版新手攻略

一、永馳王座通關(guān)策略詳細(xì)說明

戰(zhàn)雙永久列車活動(dòng)已經(jīng)開始一段時(shí)間了。想必很多接觸游戲時(shí)間不長(zhǎng)的朋友都卡在各種關(guān)卡上。戰(zhàn)雙作為一款動(dòng)作手機(jī)游戲,關(guān)卡難度值得認(rèn)可。以下是永馳列車-永馳王座副本的通關(guān)策略。

[副本設(shè)置]

永馳王座副本不是使用通關(guān)章節(jié)系統(tǒng),而是單獨(dú)使用“權(quán)限等級(jí)”作為解鎖章節(jié)的條件。玩家將通過小章節(jié)獲得權(quán)限體驗(yàn)。永馳王座共有5個(gè)大章節(jié),需要依次提高5個(gè)權(quán)限等級(jí)才能解鎖章節(jié)。權(quán)限等級(jí)將由BUFF強(qiáng)化,日常等級(jí)體驗(yàn)將有上限。

挑戰(zhàn)時(shí),你可以選擇最多四次的挑戰(zhàn)次數(shù),也就是說,如果你在同一個(gè)游戲中殺死四個(gè)怪物,磁卡票將在普通模式下丟失,深淵難度挑戰(zhàn)可以在每四張票中進(jìn)行。

【推薦角色及配置】

1:灰燼燃燒+仰光+脈沖七實(shí)/爆裂

主要根據(jù)關(guān)卡敵人數(shù)量和落點(diǎn)進(jìn)行搭配。怪物落點(diǎn)集中的關(guān)卡可以用七個(gè)BUFF,落點(diǎn)散落或者怪物多的時(shí)候可以用爆裂來聚集怪物。

2:比安卡+仰光+風(fēng)暴七實(shí)

比安卡使用阿呆芙來提高能量,七實(shí)使用達(dá)芬奇,QTE可以同時(shí)聚集怪物+BUFF,比安卡必殺輸出即可。

3:白發(fā)+流光+仰光

白毛的輸出能力是有目共睹的。拿到專屬武器后,可以在當(dāng)前版本中排名第一,但缺點(diǎn)也很明顯。主要輸出方式是站樁扔劍氣,容易被霸身怪攻擊。所以配置兩個(gè)奶媽輔助,切換角色時(shí)容錯(cuò)率比較高,屬于比較輕松的打法。如果主站角色練習(xí)度低,也可以配置兩個(gè)奶媽。

如果使用其他主輸出角色,如亂數(shù)、黎明等,可以根據(jù)攻擊屬性和戰(zhàn)斗方式更換BUFF工具人。如果奶媽有條件,她可以仰光。如果沒有,流光也可以使用,但容錯(cuò)率低,沒有切換超值。

【關(guān)卡難點(diǎn)】

永馳王座對(duì)角色練習(xí)的要求略高。一般來說,主戰(zhàn)人員的戰(zhàn)斗力至少需要3000人才能戰(zhàn)斗,而且對(duì)操作的要求相對(duì)較高。建議將后一章和深淵模式提高到5000以上,然后嘗試。

如果是一個(gè)副本,基本上沒有困難,但重復(fù)挑戰(zhàn),怪物會(huì)越來越強(qiáng)大,越來越多的debuff,玩需要留下技能和必須殺死困難波數(shù),總是注意閃避值,超級(jí)計(jì)算空間的計(jì)算也應(yīng)該掌握,這里以沙漠-2為例。

GTN-第一波是三個(gè)深海潛伏者。每個(gè)BUFF都不一樣,難度也不高。如果練習(xí)程度低,可以通過走路避免技能輸出,優(yōu)先殺死有獨(dú)狼BUFF的怪物。第二級(jí)是一堆液壓。開始時(shí),一波技能將集體丟失。走路避開后,摩擦超級(jí)計(jì)算進(jìn)行輸出。超級(jí)計(jì)算結(jié)束后,液壓將再次集體攻擊。注意避免。第三波是四個(gè)執(zhí)行者,開場(chǎng)也會(huì)進(jìn)行一次攻擊,攻擊后會(huì)分散到周圍。第一次超算很難殺死四個(gè)怪物,所以可以直接用必殺帶走。第四波是四個(gè)異合修復(fù)單元,開場(chǎng)會(huì)同時(shí)攻擊,有埋雷BUFF。如果沒有超算,切換角色開超算,然后切回主戰(zhàn)CD進(jìn)行超算輸出。

【總結(jié)】

1、幾乎所有波次怪物在開場(chǎng)時(shí)都會(huì)同時(shí)攻擊。開場(chǎng)時(shí)不要貪刀。超算結(jié)束后,先拉一次。

2、如果閃避不夠或者被打出硬直,一定要切換人物躲避,奶媽可以打出治療無人機(jī),然后切換回主戰(zhàn)。

3、主戰(zhàn)的基本素質(zhì)要過關(guān),練度低的時(shí)候可以切換人物卡超算CD。

4、主戰(zhàn)使用火屬性或雷屬性有優(yōu)勢(shì),章節(jié)中的火屬性傷害會(huì)得到改善,大多數(shù)怪物都怕雷debuff。

最后簡(jiǎn)單說一下深淵挑戰(zhàn)。第一章深淵挑戰(zhàn)是兩個(gè)異合勘探單元,兩個(gè)怪物血量大,傷害高。注意避免兩種變形攻擊技能。同時(shí),有獨(dú)狼BUFF,一個(gè)抗元素弱物理 一種抗物理弱元素,殺死其中一種后,另一種會(huì)暴走,出現(xiàn)一堆BUFF增益,死去的怪物也會(huì)大規(guī)模自爆。我們需要根據(jù)自己的主戰(zhàn)屬性優(yōu)先殺戮。

二、巴別塔計(jì)劃,無邊沙海百層打法

作為永久列車活動(dòng)中難度系數(shù)最高的挑戰(zhàn),巴別塔計(jì)劃的特殊設(shè)置可以在數(shù)值計(jì)算和陣容分配上擊敗大量可愛的新產(chǎn)品。為了幫助您更好地挑戰(zhàn)巴別塔,本次將詳細(xì)分析副本玩法。

[副本設(shè)置]

巴別塔有五張?zhí)魬?zhàn)地圖。每張地圖需要依次挑戰(zhàn)不同的難度才能解鎖可選難度。巴別塔的困難在于每張地圖的戰(zhàn)斗人員不能重復(fù)使用。如果你想獲得100層獎(jiǎng)勵(lì),這意味著至少需要2到3個(gè)主C、2個(gè)奶媽和N個(gè)工具人,C位練習(xí)約為4200.

【玩法思維】

作為老板,隨便拿出5個(gè)C打開5張圖片并不難,但對(duì)于普通玩家來說,提高2個(gè)C位置并不容易,所以我們可以在這里選擇一個(gè)聰明的,只選擇2~3張圖片來增加難度,其他圖片可以與普通結(jié)構(gòu)混合到力所能及的水平。

首先,使用最高訓(xùn)練陣容來解鎖每張地圖的可選難度,然后根據(jù)主C的屬性、每張地圖的支持屬性和敵人類型進(jìn)行特殊選擇,如BPV-2.支持點(diǎn)可以帶來45%火屬性提升和45%元素屬性提升,使用這張圖有成倍的效率,如果有燃燒的話,一定要選擇這張圖進(jìn)行難度挑戰(zhàn)。

Tips:1、雖然戰(zhàn)斗人員不能重復(fù),但武器和意識(shí)可以更換。比如三個(gè)奶媽只有一套配置,記得在戰(zhàn)斗中更換分享。C位置是一樣的。

2、奶媽的輸出技能不需要升級(jí),只需要升級(jí)QTE和治療技能,工具人也是如此。

3、不要把高度訓(xùn)練的結(jié)構(gòu)堆起來,可以用高度訓(xùn)練的C+普通奶,低度訓(xùn)練的C+高度訓(xùn)練的C混合,合理分配戰(zhàn)斗力。

【難度升級(jí)選擇】

無論選擇哪張地圖進(jìn)行難度挑戰(zhàn),都不要選擇過載和逃跑。所有其他難點(diǎn)都達(dá)到了自己的極限。如果是遠(yuǎn)程C,則不點(diǎn)閉環(huán),而近戰(zhàn)C僅根據(jù)情況點(diǎn)閃避和移動(dòng)速度,普通C不點(diǎn)心。

這里以我克服BPV-2的打法為例。以灰燃為主C,脈沖為工具人,流光為奶媽,將高度練習(xí)的仰光留給副C打另一張圖,然后選擇除暴走和過載外,所有難度都被拉滿。對(duì)于流光的范圍性持續(xù)治療,選擇將閃避和移動(dòng)速度點(diǎn)到二級(jí),提高難度,減少跑出治療范圍的手殘操作。打開圖拉怪物后,你可以站在原地。如果在此期間沒有殺死當(dāng)前波敵人,您將在圖中添加下一波敵人。當(dāng)閃避值不足或血量低時(shí),切換角色以避免。通關(guān)后獲得44級(jí),這意味著其他副C和混子只需打56級(jí)就可以獲得100級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

【關(guān)卡推薦陣容及難度配置】

關(guān)卡2在上面已經(jīng)說過這里不再重復(fù),關(guān)卡4也是如此,可以使用雷屬性結(jié)構(gòu)與牛奶和工具人相匹配。

關(guān)卡1:仰光+工具人/蝕暗+工具人

關(guān)卡1有黑霧和冰凍debuff,對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)構(gòu)非常不友好,難度存在火力侵?jǐn)_挑戰(zhàn)。建議使用仰光或暗蝕作為主C,并有意識(shí)地使用四漢娜二達(dá)爾文。

火力入侵、強(qiáng)攻、主宰、炸彈、壁壘、輻射、閃現(xiàn)等級(jí)根據(jù)自身情況選擇難度配置。

關(guān)卡3:夜刃+風(fēng)暴七實(shí)+任何工具人/爆裂+七實(shí)+任何工具人

關(guān)卡3的支持BUFF非常強(qiáng)大,基本上可以通過400個(gè)物理C,沒有AOE能力的比安卡。

難度配置選擇強(qiáng)攻、金剛、支撐屏障、不動(dòng)、復(fù)蘇、輻射、祝福、貫穿、閃光、黑洞,使用比安卡時(shí)不點(diǎn)閉環(huán)。

關(guān)卡5不建議用C打,支撐屬性很差,可以用普通結(jié)構(gòu)混合,我用兩個(gè)C打2、三關(guān)之后,等級(jí)已經(jīng)達(dá)到77.其他三張圖可以隨意混合100層,所以每個(gè)人的征服重點(diǎn)是兩三張圖。

以上就是全部?jī)?nèi)容。這個(gè)巴別塔計(jì)劃比上次簡(jiǎn)單多了。一套漢娜達(dá)爾文可以全家換,支撐屬性也很強(qiáng)。只要操作沒有問題,不需要很高的練習(xí)就能拿到100級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

三、戰(zhàn)雙帕彌什人物進(jìn)階培養(yǎng)黎明

讓我們先看看我的黎明。作為內(nèi)部測(cè)試中最強(qiáng)的人物,黎明在公開測(cè)試中的表現(xiàn)可能并不令人滿意,但當(dāng)我們將黎明培養(yǎng)到3S+時(shí),情況就會(huì)有所不同。

首先,讓我們來看看黎明的大動(dòng)作。它最初是一種額外的輸出技能。然而,由于戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間的寶貴,由于施法動(dòng)作時(shí)間的長(zhǎng),該技能的釋放有時(shí)不會(huì)釋放大動(dòng)作。然而,當(dāng)你將黎明提升到3S+時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)3S+是被動(dòng)的,在大動(dòng)作期間的傷害會(huì)增加15%。

這是完全不同的,所以我們浪費(fèi)時(shí)間,可以通過以下輸出來彌補(bǔ)。當(dāng)然,沒有3S+黎明的大動(dòng)作,我仍然不建議你釋放(可以在兩個(gè)怪物之間釋放,但不要在玩怪物時(shí)釋放)

黃球,作為黎明輸出的核心技能,我們通常玩奇怪的技能是先觸發(fā)閃避,然后釋放黃球,最后用紅球切割。在這套連續(xù)動(dòng)作中,最考驗(yàn)玩家技能的是藍(lán)球。我們可以吸收一些奇怪的東西,這對(duì)后續(xù)的輸出非常重要。我們的黃球范圍很小。如果我們不能吸收奇怪的東西,那么我們的輸出就會(huì)被打折。

我們通常意識(shí)到海森4件套和達(dá)爾文。當(dāng)然,3S+也可以帶阿呆芙(不到3S+,建議帶達(dá)爾文)進(jìn)行無線大動(dòng)作。黎明武器通常是帶影的,這樣我們的輸出就會(huì)最大化。

戰(zhàn)雙帕彌什九游版最新角色排名

因?yàn)閼?zhàn)雙更新了大版本,加強(qiáng)了元素角色和新角色,這里我從自己的角度給大家?guī)砹宋倚闹械膹?qiáng)度排行榜,順便說一句與大家分享自己的角色意識(shí)。

本期主要從我個(gè)人的感受和戰(zhàn)區(qū)與籠子的競(jìng)爭(zhēng)給出排名(我就不說打巴別塔打劇情的排名了,巴別塔現(xiàn)在每個(gè)地方都有固定的角色,打劇情到6000+大家都很容易)。

以下只是橙七七個(gè)人的理解,如果不符合你的心,請(qǐng)自己發(fā)帖,不喜歡就不要噴。

(不需要盲目跟隨,只是95級(jí)玩家的推薦)

首先,給出我正在使用的意識(shí)

T0系列:露西亞-深紅色之淵,爆裂

上市原因:只要深紅色超級(jí)劍爆發(fā)沒有被削減,傷害仍然是每一秒,唯一可以跨地區(qū)執(zhí)法的存在,在監(jiān)獄,戰(zhàn)區(qū)長(zhǎng)期占據(jù)高名單。高輸出和高爆發(fā)反饋是高操作,也是脆之一,畢竟,是進(jìn)攻部門。

爆裂是唯一像上帝一樣存在的A級(jí)。QIE的聚怪無論誰都無法替代。三消和核心被動(dòng)爆發(fā)也是最好的之一。關(guān)鍵是打開核心被動(dòng),減半傷害。這兩者都是最優(yōu)先級(jí)。

T1系列:燃燒、真理、亂數(shù)、夙星

上榜原因:戰(zhàn)區(qū)和籠子的主C,深紅,現(xiàn)在跨區(qū)執(zhí)法基本沒有優(yōu)勢(shì)。只有練習(xí)這些角色,我們才能在英雄區(qū)和我們的籠子里排名很高。

T2系列:脈沖,暗能,蝕刻,流光,銀牙,風(fēng)暴

上榜原因:各戰(zhàn)區(qū)、籠主C的輔助,輔助各種主C實(shí)現(xiàn)快速殺戮,獲得高分的選擇。

T3系列:仰光、重能、零度

上榜原因:強(qiáng)度一般,不能快速通行證,但生存和啟動(dòng)能力一流,適合新手或殘疾黨

下水道系列:艾拉、夜刃、紅蓮

就我個(gè)人而言,我不會(huì)談?wù)摬僮鳌N铱梢院苋菀椎赜蒙厦媪谐龅慕巧宄魏胃北荆⒃趹?zhàn)區(qū)的籠子里獲得高分。使用這些屬性會(huì)增加我自己的難度。我不帶他們?nèi)グ蛣e塔玩。

未知系列:栗子姐、火子哥

戰(zhàn)雙帕彌什九游版游戲評(píng)測(cè)

1、氪金在這個(gè)游戲中有很好的體驗(yàn),但是你只有氪金是一個(gè)完全的手殘疾,很難玩。除非裝備碾壓到一定程度,否則不會(huì)隱藏技能。

2、然后是角色。公開測(cè)試刪除了神的力量,這意味著只要A和S可以使用,所以不要太執(zhí)著于初始階段。獲得適應(yīng)意識(shí)和武器比強(qiáng)迫氪S角色要好得多。

3、在早期階段,不要玩近戰(zhàn),因?yàn)榻鼞?zhàn)的角色太多了。如果你沒有參加過內(nèi)部測(cè)試,你可以玩近戰(zhàn),但這將是非常痛苦的。建議孟新開始選擇一個(gè)最喜歡的遠(yuǎn)程職業(yè)。

4、如果你有時(shí)間刷初始刷,建議刷仰光。奶媽是早期推圖中最舒適的,團(tuán)隊(duì)也很受歡迎,后期也很容易使用。然而,雙刷的初始刷子太耗時(shí)了,每個(gè)人都根據(jù)自己的能力去做。直接買一個(gè)真的不是什么大不了的。

5、目前,這個(gè)游戲的雷區(qū)似乎仍然很少。只要你不玩近戰(zhàn),游戲體驗(yàn)就很好。不要認(rèn)為你是一個(gè)神奇的老板。這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗模式有點(diǎn)不同,需要一定的時(shí)間來熟悉它。此外,怪物打人僵硬。近戰(zhàn)的3D視角不好。他們經(jīng)常被背后的暗槍擊中。當(dāng)他們進(jìn)入怪物群時(shí),他們基本上失去了大部分血液。

6、推薦前期公測(cè)推薦仰光,或平民戰(zhàn)神比安卡,內(nèi)測(cè)發(fā)送,公測(cè)也應(yīng)該發(fā)送。

7、當(dāng)熟悉戰(zhàn)斗模式和怪物技能,能夠熟練發(fā)揮超維空間和連續(xù)消除效果時(shí),近戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)仍然非常好。在近戰(zhàn)中,我們將玩黎明和金燃,新S將首先觀望。

8、有資源建議先弄意識(shí)和武器,有特別適合六星武器的角色就可以用,不一定要追求某個(gè)角色。

更新日志

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更新SDK

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戰(zhàn)雙帕彌什九游版界面展示2
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應(yīng)用信息
  • 應(yīng)用:戰(zhàn)雙帕彌什
  • 類型:策略塔防
  • 大小:1.91GB
  • 版本:v2.9.1.1699867160
  • 廠商:天津英雄互娛科技有限公司
  • 更新:2025-04-16
  • 包名:com.kurogame.haru.aligames
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